Voltar ao videogame depois de algum tempo longe nunca é fácil; a memória muscular é fixada em tudo o que você estava jogando antes, você provavelmente esqueceu a história e metade da mecânica também. Mas e se a última vez que você jogou um jogo foi em acesso antecipado e agora você retorna a ele como uma versão completa? O retorno foi piorado pelas novas adições e melhorias? Bem, não no caso de Phantom Abyss, e é aqui que reside o problema.
O novo conceito de Phantom Abyss é atraente no papel. É um jogo multijogador assíncrono onde você deve percorrer templos gerados processualmente para recuperar o tesouro contido neles. É uma mistura do icônico corredor sem fim móvel Temple Run, Tomb Raider e um pouco de roguelite adicionado para garantir. Acontece que sua arma principal também é um chicote, então provavelmente podemos adicionar Indiana Jones para a lista de influências.
Depois de ser lançado no Game Preview no final de 2022 no Xbox Series X|S, a versão 1.0 completa de Phantom Abyss já foi lançada, com alguns novos recursos e alguns removidos também. Na minha prévia inicial naquela época, fiquei intrigado, mas senti que o jogo poderia ficar repetitivo com o tempo. Após o lançamento completo, este ainda é o caso.
![revisão do abismo fantasma 1](https://i0.wp.com/www.thexboxhub.com/wp-content/uploads/2024/02/phantom-abyss-review-1.jpg?resize=640%2C360&ssl=1)
![revisão do abismo fantasma 1](https://i0.wp.com/www.thexboxhub.com/wp-content/uploads/2024/02/phantom-abyss-review-1.jpg?resize=640%2C360&ssl=1)
O modo de jogo principal agora foi movido e alterado para o modo Aventura. Isso faz com que você percorra níveis gerados aleatoriamente para reivindicar a relíquia no final e é dividido em quatro biomas: Ruínas, Cavernas, Inferno e Fenda. Cada um deles tem sua aparência única, mas muitas armadilhas e obstáculos são compartilhados entre eles. Isso não os torna mais fáceis.
Cada nível tem um nível de desafio, que você pode aumentar se se sentir particularmente ousado, na esperança de ganhar melhores recompensas. As recompensas vêm na forma de novas skins para seus chicotes e, como prêmio final, Santuários de Ouro. Os modificadores vêm em todos os formatos e tamanhos; desde o aumento dos custos de santuários em nível até a água, causando dano e deixando cair moedas quando danificado. Esses podem ser desafios adicionais divertidos que fazem você alterar ligeiramente suas corridas, mas também não são muito drásticos.
Há também o modo Diário, onde você pode desafiar um novo templo a cada dia. Isto talvez seja útil se você esgotar o modo Aventura, já que não há nenhuma recompensa real por completá-los, exceto ver-se nas tabelas de classificação.
O desafio final vem no modo Abyss. Anteriormente conhecido como Modo Clássico, este é o verdadeiro teste para as lendas de Phantom Abyss. Apenas uma pessoa completará um templo específico, e você precisará atravessar todos os quatro biomas para obter a relíquia única. Se você superou o modo Aventura e está procurando o próximo desafio, é isso.
![revisão do abismo fantasma 2](https://i0.wp.com/www.thexboxhub.com/wp-content/uploads/2024/02/phantom-abyss-review-2.jpg?resize=640%2C360&ssl=1)
![revisão do abismo fantasma 2](https://i0.wp.com/www.thexboxhub.com/wp-content/uploads/2024/02/phantom-abyss-review-2.jpg?resize=640%2C360&ssl=1)
Ao percorrer um templo, você verá tentativas de outros jogadores no mesmo templo, embora não necessariamente ao mesmo tempo. Suas essências caídas também irão curá-lo se você puder encontrá-las e muitas vezes irão guiá-lo no caminho certo durante uma corrida. Utilize-os para sua vantagem.
Abismo Fantasma Versão 1.0 também condensou bastante a área central. Agora é muito mais fácil fazer uma nova tentativa, já que os santuários estão localizados ao redor do pool de atualização. Essa nova visão também torna mais fácil ver sua progressão. Completar três níveis em um bioma quebra as correntes de Altec, o deus do templo que cuida de você (se ele é bom ou mau, será determinado) e desbloqueia o próximo conjunto. Você também pode alternar facilmente entre chicotes que vêm com habilidades únicas e ver quais níveis você já completou. Anteriormente, a área central era mais espaçada, mais confusa e um pouco monótona em comparação.
Uma coisa que foi totalmente removida é o sistema de classificação. Essa revisão significa que todos os corredores estão no mesmo nível e torna a experiência mais justa. Por outro lado, porém, remove um pouco o lado competitivo das coisas.
E essa remoção levanta a questão de por que tornar isso assíncrono? Phantom Abyss já tem capacidade de repetição limitada (eu não tinha vontade de retornar a um templo concluído, mesmo com os modificadores ativados) e essa falta de interação significativa com outros corredores agrava isso. Além de recuperar um pouco de saúde de outros corredores, estou lutando para ver o sentido de ter esses corredores fantasmas ao seu lado.
![revisão do abismo fantasma 3](https://i0.wp.com/www.thexboxhub.com/wp-content/uploads/2024/02/phantom-abyss-review-3.jpg?resize=640%2C360&ssl=1)
![revisão do abismo fantasma 3](https://i0.wp.com/www.thexboxhub.com/wp-content/uploads/2024/02/phantom-abyss-review-3.jpg?resize=640%2C360&ssl=1)
Phantom Abyss é uma tentativa corajosa de tentar algo um pouco diferente, mas a versão 1.0 ainda dá a sensação de um jogo que precisa de um pouco mais de conteúdo. O lado assíncrono das coisas é uma adição nova ao modo multijogador, mas não é óbvio o que ele traz para a mesa; jogar esses templos ‘ao vivo’ contra amigos provavelmente seria mais emocionante, semelhante a um modo Battle Royale.
Ainda não se sabe se mais será adicionado ao longo do tempo, mas provavelmente é melhor deixar essas relíquias nos próprios templos. Por enquanto, pelo menos.