Lâmina Estelar a desenvolvedora Shift Up explicou por que colocou “atenção especial” na aparência e nas costas da protagonista do jogo PS5, Eve. O corpo de Eve é baseado no corpo do modelo coreano Shin Jae-eun, e o CEO da Shift Up, Hyung-Tae Kim, explicou suas razões para criar um personagem atraente.
O design traseiro do protagonista Stellar Blade é deliberado
Falando com Radar de jogos, Kim diz que Shift Up focou nas costas de Eve porque “o jogador está sempre voltado para as costas do personagem quando está jogando” e como “é isso que eles mais veem”, o design da parte traseira era “muito importante”. Kim argumenta que os videogames são desnecessariamente mais examinados do que outros meios de entretenimento, como filmes, por terem personagens bonitos e sensuais.
“Honestamente, quando jogo, gostaria de ver alguém que fosse mais bonito do que eu”, continuou Kim. “Isso é o que eu quero. Não quero ver algo normal; Quero ver algo mais ideal. Acho que isso é muito importante como forma de entretenimento. Afinal, este é um entretenimento voltado para adultos.”
Kim admitiu que fazer os personagens de videogame parecerem “irrealmente bonitos” nos dias de hoje é uma jogada ousada, considerando que as pessoas tendem a ter opiniões que “nem sempre são positivas” quando se trata de tais personagens.