Você está com vontade de um estilo retrô, pixel art, semi Metroidvânia plataforma de ação? Bem, nesse caso, puxe uma cadeira com GINSHA de PolaridadeFlow e Adrian Zingg. Veja, é quase exatamente como descrevi. Com um estilo artístico forte e a promessa de mais ação do que você pode imaginar, fiquei bastante animado para conhecer GINSHA.
A história parece ser um bom lugar para começar a nossa análise da GINSHA, mesmo que as coisas sejam um tanto estranhas. Começamos o jogo como uma dupla de formas de vida alienígenas – Gin e Gon. Quando pousamos em um planeta, Gin rapidamente encontra um corpo clone para reanimar e habitar, enquanto Gon se torna uma espécie de robô drone, ajudando como pode. A partir daí, a história é um tanto desconexa e difícil de acompanhar. Mas parece girar em torno de explorar os lugares onde nos encontramos, reunir recursos e brigar com os habitantes. O objetivo final parece ser garantir a sobrevivência de nossa espécie, e se isso acontecer às custas de alguma outra espécie, bem, é um universo cachorro come cachorro! E é isso, em poucas palavras.
![revisão de ginsha 1](https://i0.wp.com/www.thexboxhub.com/wp-content/uploads/2024/02/ginsha-review-1.jpg?resize=640%2C360&ssl=1)
![revisão de ginsha 1](https://i0.wp.com/www.thexboxhub.com/wp-content/uploads/2024/02/ginsha-review-1.jpg?resize=640%2C360&ssl=1)
É muito mais fácil falar da apresentação da GINSHA. O estilo artístico do jogo é descrito como pixel art, e essa é uma descrição muito justa. Definitivamente tem um estilo visual forte, com múltiplos inimigos, todos sutilmente diferentes. A maneira como os níveis se ajustam e mudam conforme você alcança novas áreas também é muito boa. A partir daí vêm os chefes, novamente um grupo muito variado, e com mini chefes chamados “Guardiões” para encontrar e derrotar conforme você avança, há sempre algo novo para ver.
O som também é o esperado, com os habituais efeitos sonoros de banco de banco e explosões conforme os inimigos são derrotados. Embora não haja fala (o diálogo de GINSHA é apresentado por meio de caixas de texto), o resto dos efeitos sonoros são muito eficazes. Em suma, nada a reclamar no que diz respeito à apresentação. Embora se precisamos de outro jogo de plataforma Metroidvania com estilo retrô seja outra questão, é claro…
Como acontece com qualquer Metroidvania, a jogabilidade é dividida ao meio e dividida quase igualmente entre combate e exploração. Vamos dar uma olhada primeiro no lado da exploração, já que há uma grande quantidade de lugares para visitar e coisas para encontrar e coletar. À medida que continuamos a explorar, encontraremos novos itens que podem ser equipados em nosso corpo clone, e o mais útil deles, sem dúvida, é o primeiro, que é um salto duplo. Com este elemento básico da plataforma desbloqueado, o resto da movimentação e travessia é bastante normal.
Há, no entanto, mais duas adições que merecem menção. O primeiro é um movimento rápido que pode ser executado no ar. Em certos lugares existem “portões de painel” (meu nome, e vou continuar com ele) que permitem cobrir uma ampla área em um único painel. Usar esses portões também redefine sua contagem de saltos, então, para percorrer uma longa distância, você pode pular duas vezes, correr para o portão e pular duas vezes novamente na extremidade oposta, permitindo cobrir lacunas maiores. Pelo menos, essa é a teoria, já que na prática eu parecia sempre falhar, geralmente até a morte. É revelador que há uma conquista a ser desbloqueada ao morrer vinte vezes.
![revisão de ginsha 2](https://i0.wp.com/www.thexboxhub.com/wp-content/uploads/2024/02/ginsha-review-2.jpg?resize=640%2C360&ssl=1)
![revisão de ginsha 2](https://i0.wp.com/www.thexboxhub.com/wp-content/uploads/2024/02/ginsha-review-2.jpg?resize=640%2C360&ssl=1)
O outro novo método de locomoção é o de um escudo. Estranho, né? Bem, na verdade não, pois isso pode funcionar como um pára-quedas ao contrário, permitindo que você suba em correntes de ar a novas alturas. Entre esses dois métodos, percorrer as áreas de GINSHA é realmente muito divertido. E explorar cada canto e recanto faz parte disso. Com promessas de áreas secretas escondidas fora dos circuitos habituais, passear pode ser muito benéfico.
Outra novidade é o scanner com o qual estamos equipados. Isso pode ser apontado para vários objetos no fundo para revelar novos pedaços da história ou dicas sobre o que está por vir na próxima sala. Digitalize tudo é o meu conselho! Mas enquanto você estiver com seu scanner equipado, você não poderá ter uma arma equipada, e isso nos leva perfeitamente à outra seção do GINSHA.
Esse é o sistema de combate. GINSHA usa armas de fogo como a principal arma de escolha, e há um tipo estranho de elemento duplo na ação de tiro. Você pode mirar livremente com o controle direito para direcionar as balas para onde quiser (e alguns quebra-cabeças são resolvidos dessa maneira), enquanto o botão LT também atua como um botão de mira automática, permitindo que você se concentre em não ser atingido pelos inimigos enquanto tenta. para sobreviver.
Há uma grande variedade de armas para serem encontradas, e atualmente estou usando uma pequena pistola para inimigos mais fracos, uma espingarda para momentos próximos e pessoais e uma arma de carga para encontros de longo alcance. Os inimigos não tendem a ficar a longa distância, então é uma sorte que você possa trocar entre as armas a qualquer momento usando o botão Y. Encontrar novos equipamentos, criar atualizações e até novos drones faz parte do ciclo de jogo e ajuda a mantê-lo envolvido com o jogo.
![revisão de ginsha 3](https://i0.wp.com/www.thexboxhub.com/wp-content/uploads/2024/02/ginsha-review-3.jpg?resize=640%2C360&ssl=1)
![revisão de ginsha 3](https://i0.wp.com/www.thexboxhub.com/wp-content/uploads/2024/02/ginsha-review-3.jpg?resize=640%2C360&ssl=1)
E para ser sincero, GINSHA precisa de uma ajudinha. Embora o mundo e a aparência sejam ótimos, o que é um pouco frustrante é o lado do combate. Os inimigos se aproximam de você tão rápido que você tem pouca ou nenhuma chance de mirar neles, muito menos de matá-los antes que eles removam o que resta de sua saúde depois de tentar atravessar algumas plataformas. A sensação geral que tive foi de aborrecimento quando morri novamente. Não me importo com um jogo difícil, desde que seja justo, mas há elementos de GINSHA que ultrapassam um pouco os limites.
Certifique-se de que há um desafio oferecido no GINSHA. Se essa é a sua bolsa, então caia fora.