- O terceiro Pixel Pulp do LCB Game Studio já está disponível no Xbox.
- Experiência única de ficção interativa que combina ‘Pulps’ do século XX com a estética dos jogos dos anos 80.
- Uma fusão cativante de drama policial disfarçado, crenças sobrenaturais e viagens rodoviárias em busca de tornados.
Cavaleiros de Bahnsen é o terceiro Pixel Pulp lançado pela LCB Game Studio. A Pixel Pulp é a nossa forma própria de compreender a ficção interactiva, tentando reunir dois elementos distantes, como as narrativas de género do início do século XX – os chamados ‘Pulps’ – e os jogos de computador dos anos 80, com as suas paletas limitadas. e com toda uma história de possibilidades pela frente como meio.
Mas o que chamamos de “Pixel Pulps” não é mera nostalgia; é um vislumbre de um passado que poderia ter existido.
História dos Cavaleiros Bahnsen
Em Cavaleiros de Bahnsen, os jogadores assumem o papel de Boulder, investigando o desaparecimento de um colega membro da Agência ao se infiltrar nos Cavaleiros Bahnsen – um culto liderado por Toni, um ex-vendedor de carros usados. Toni acredita que o inferno está acima de nós e que os tornados são obra do diabo. Com seus Cavaleiros Bahnsen, Toni dirige seu Sierra para realizar ‘exorcismos nas estradas’, como forma de combater os tornados F5.
Tal como acontece com todos os Pixel Pulps, Cavaleiros de Bahnsen tem como objetivo criar uma experiência narrativa envolvente que lembra histórias publicadas em revistas populares da primeira metade do século 20 – histórias que se recusam a liberar o controle sobre os leitores.
![Captura de tela do BK](https://xxboxnews.blob.core.windows.net/prod/sites/2/2024/01/Bahnsen-Knights-Xbox-Wire-Screen-1-24f7564afbd84e762128.jpg)
Arte dos Cavaleiros Bahnsen
O ponto de partida foi a paleta de cores do console ZX Spectrum, limitada a seis cores mais preto e branco com dois níveis de brilho. Embora a paleta possa ser estridente quando usada em sua totalidade, isso faz parte de seu charme e nostalgia.
Para criar identidades distintas para cada jogo, reduzimos a paleta a algumas cores para cada Pixel Pulp. Traçando paralelos com técnicas de impressão de revistas – misturando pequenos pontos de duas cores para criar a ilusão de uma terceira cor – pretendemos alcançar esse efeito.
Em Cavaleiros de Bahnsen, centrado em um policial disfarçado, saturar tudo de vermelho parecia apropriado, criando uma sensação contínua de alerta. Combiná-lo com magenta dá ao visual uma vibrante qualidade neon dos anos 80 que complementa perfeitamente a história.
![Captura de tela do BK](https://xxboxnews.blob.core.windows.net/prod/sites/2/2024/01/Bahnsen-Knights-Xbox-Wire-Screen-2-62240069e49b795c382d.jpg)
Contribuição em Cavaleiros Bahnsen
Nossos Pixel Pulps usam um sistema de entrada baseado em escolha, que vai além das decisões de escolha sua própria aventura para controlar minijogos. Em Cavaleiros de Bahnsen, isso não é diferente. Este sistema não apenas se alinha com certos gêneros de jogos que amamos, mas também nos permite experimentar elementos de design de jogos, como tempo, memória muscular e reflexos. E como nossos outros Pixel Pulps, Cavaleiros de Bahnsen inclui uma variante de um paciência que criamos… Cross Solitaire!
Hora em Bahnsen Knights
O tempo é um elemento crucial que realça a natureza envolvente da história. Como agente infiltrado, Boulder está sempre à beira da descoberta, não deixando espaço para descanso.
Experimentando eventos em tempo rápido, contadores e outros recursos de design de jogos, pretendemos quebrar a passividade da leitura de uma ficção interativa, onde o tempo geralmente está do lado do jogador – uma das conquistas do jogo tem a ver com isso, especificamente com o tempo de leitura… você consegue desbloqueá-lo?
![Captura de tela do BK](https://xxboxnews.blob.core.windows.net/prod/sites/2/2024/01/Bahnsen-Knights-Xbox-Wire-Screen-3-575209b273e6a6b459c5.jpg)
O que poderia ter sido e o que poderia ser
Nossos Pixel Pulps – enraizados em narrativas semelhantes a polpa, estética de pixel que lembra a década de 1980 que poderia ter sido e um sistema de controle que se permite experimentar como se a indústria de videogames já não tivesse calcificado algumas práticas de design – não são produtos de um passado pelo qual ansiamos, mas de um passado que ainda está por vir. Esperamos que você goste de descobrir esse nosso pequeno universo!
![Xbox Live](https://assets.onestore.ms/cdnfiles/sfw-service-web-onestore-onerf-2017-11-8-12/store/common/images/xbllogo_black.png)
Cavaleiros de Bahnsen
Jogos Mundiais da Chorus
US$ 9,99
Num mundo de fanatismo religioso, tornados F5 e Ford Sierras, você é Boulder, um agente secreto. Sua missão consiste em você se infiltrar nos Cavaleiros Bahnsen, um culto mortal e supercarregado com um líder enigmático. Neste mundo obscuro e perigoso, você deve manter o juízo e permanecer vivo para desvendar o mistério por trás do desaparecimento de um velho amigo. Quem são os Cavaleiros Bahnsen? Os Cavaleiros Bahnsen são o culto mais rápido do país. Movidos pelo fanatismo religioso e pelos Sierras sobrecarregados, eles seguem seu carismático líder Toni enquanto libertam o inferno na terra. Quais são os seus objetivos? Por que eles estão realizando “exorcismos de rota” e balbuciando sobre “milagres na estrada”? E aumentando o enigma: por que eles estão mantendo o investigador paranormal Lou Hill em cativeiro em um baú? Um líder enigmático A autoridade máxima dos Cavaleiros Bahnsen, Toni, é um ex-vendedor de carros que prega que o Inferno não está abaixo, mas acima de todos nós. Ele estava sendo investigado pelo agente Cupra, um dos seus amigos mais antigos na Agência. Mas agora Cupra se foi. Toni tem algo a ver com seu desaparecimento? Um agente secreto Você pensou que já tinha visto de tudo em todos os seus anos de trabalho para a Agência, mas esta missão é outra coisa, algo pessoal, algo mais sombrio… e isso te assusta. Você será capaz de se manter unido por tempo suficiente para descobrir o que aconteceu com Cupra e derrotar Toni e os Cavaleiros Bahnsen de uma vez por todas? O perigo está em cada esquina e em cada conversa. Você só precisa permanecer vivo! Recursos – Mergulhe na história com suas narrativas ricas e ramificadas e ilustrações evocativas – Decida o destino dos personagens no estilo de jogo “Escolha sua própria aventura” – Ganhe a confiança dos Cavaleiros Bahnsen para sobreviver à investigação – Junte mais peças interconectadas mundo de Pixel Pulps – Quebra-cabeças acessíveis e estimulantes ao longo da história… incluindo o retorno da paciência! Uma aventura Pixel Pulps Bahnsen Knights é uma experiência independente e a terceira da série Pixel Pulps de aventuras interativas. Criado pelo romancista Nico Saraintaris e pelo artista Fernando Martinez Ruppel, Pixel Pulps combina escrita excepcional e ilustração impressionante, inspirada na ficção popular de meados do século XX e na computação gráfica doméstica dos anos 80. O primeiro volume compreende três jogos: Mothmen 1966, Varney Lake e Bahnsen Knights. Bahnsen Knights, como todos os Pixel Pulps, foi feito para ser jogado por qualquer pessoa que goste de contar histórias.