O Volume 1 da Coleção Irem visa uma abordagem de qualidade sobre quantidade. Ele contém apenas três jogos, embora cada um tenha diversas variações. Se você é fã da trilogia Image Fight, este pacote é para você.
Para quem não conhece, Image Fight, sua sequência e seu spinoff são jogos de tiro no estilo arcade. O original estreou como coin-op em 1988, a sequência foi exclusiva do PC Engine Duo e o spinoff voltou aos fliperamas. Os fãs dos jogos de tiro dos anos 80 vão querer ficar atentos, principalmente porque esses jogos apresentam algumas semelhanças com o mais conhecido R-Type, também desenvolvido pela Irem.
Eu estava um pouco familiarizado com o Image Fight de sua versão para NES. Esse foi o primeiro que verifiquei. Claro, não se compara às versões arcade ou PC Engine visualmente ou em termos de opções. Mas acho que Image Fight se compara bem a muitos outros jogos de tiro do NES do final dos anos 80, lembrando-me um pouco do Life Force, favorito dos fãs. Image Fight é um daqueles jogos que dá o seu melhor onde a fase de abertura parece melhor. É bom poder comparar algumas versões diferentes.
Uma coisa curiosa em todas as versões deste jogo é a necessidade de disparar power-ups antes de adquiri-los. Se você tocar no ícone antes, você estará morto. Não há barra de vida ou desligamento aqui; é um e pronto. A alta dificuldade reflete as origens do arcade ou da era “NES hard”, dependendo da versão.
Minhas dicas são se acostumar a fazer malabarismos com a velocidade e não ter medo de aproveitar as vantagens da função rebobinar (esta última recomendo para todas as variações deste pacote). Image Fight é um daqueles jogos que você deve aprender com a prática. Certas seções apresentam falhas garantidas com a inicialização errada, por exemplo. Portanto, retroceder pode ajudar inicialmente, pelo menos até você conhecer os jogos bem o suficiente para usá-los com moderação.
Falando em power-ups, Image Fight emprega a configuração de ícones vermelhos e azuis, o que não era incomum nos shmups da época. O que era um pouco mais único naquela época era o vermelho baseado no movimento do seu navio. Essa abordagem versátil leva tempo para se adaptar e é improvável que seja dominada durante as primeiras jogadas fora dos especialistas do gênero. Mas se mostra muito capaz, especialmente ao lidar com os diversos inimigos que surgem por trás de sua nave. Dependendo da sua capacidade de reter seus upgrades, o Image Fight pode parecer mais fácil ou mais difícil.
Embora o original mereça mais discussão, simplesmente pelo lançamento da série, a sequência é ainda melhor. Porém, era exclusivo, então há apenas uma versão solitária. Tudo bem, já que o TG16/PC Engine me intrigou tanto no início dos anos 90 que comprei um no final dos anos 90. Não possuo mais o console, mas a máquina foi o lar de vários shmups de qualidade.
Com o apelido de Operation Deepstriker, Image Fight II esperava recursos de CD. Há uma boa história (armada alienígena em movimento) e, embora o enredo e os vocais japoneses signifiquem pouco para mim, as cenas são outra história. Mesmo quando desacelerei um pouco o processo, eu os apreciei. Janelas do tamanho de um selo postal não importam quando você pode ver a emoção nos olhos do personagem. A arte e as cores se destacam de uma forma que apenas o hardware NEC poderia fazer na época.
Um jogo semelhante em muitos aspectos, mas tem muitos dos mesmos problemas de seu antecessor. Mas as melhorias estéticas vão longe, com certeza. E o jogo tem sua dificuldade única. É mais difícil dizer quais partes do plano de fundo são prejudiciais e o que está atingindo você, embora isso possa resultar de mais detalhes. É uma troca que só aumenta o desafio. Além disso, algumas lutas contra chefes parecem um pouco inchadas, embora memoráveis.
X Multiply parece bastante diferente com um ajuste de perspectiva e planos de fundo ainda mais detalhados e misteriosos. A mudança de vertical para horizontal significa movimento mais restrito, embora esta dificuldade seja um pouco compensada por ter armamento mais poderoso.
Embora eu goste de todas as trilhas sonoras desses jogos, sinto-me obrigado a mencionar que este, embora seja um ás, às vezes parece um pouco estranho. Eu sinto uma vibração assustadora, mas ocasionalmente soa um pouco “recuperando o fôlego”, o que entra em conflito com todos os inimigos ao seu redor. Falando em trilhas sonoras, gostaria que esta coleção permitisse ouvir músicas do jogo. Essa omissão faz com que o pacote pareça um pouco ausente em comparação com outras compilações do Switch. A arte da caixa, os folhetos e ainda mais versões do jogo também poderiam ter completado as coisas.
Este pacote custa 24,99. Tenha em mente que o original Luta de imagens e os seus spin off estão disponíveis individualmente como parte dos Arquivos Arcade por US$ 7,99 cada. Se você já os possui, duvido que queira gastar o preço total apenas no jogo PC Engine. Mas se você tiver algum desses jogos AA em sua lista de desejos, este pacote trio é conveniente. Está até recebendo um lançamento físico, embora eu aconselhe cautela da Strictly Limited, uma empresa com uma reputação abaixo da média, conhecida por prometer demais e entregar de forma insuficiente.
Embora o número de jogos nesta coleção seja insignificante em comparação com muitas outras compilações do Switch, os fãs de shmup que estão prontos para um desafio provavelmente não vão querer dormir com este. Irem Collection Volume 1 oferece diversão divertida que colocará suas habilidades à prova. Que tal um pouco de amor por In The Hunt de Irem a seguir?