Construí baralhos onde um par simples é mais poderoso do que um straight flush. Eu construí decks que significam que as sequências não funcionam mais como deveriam e me permitem criar combos selvagens com mais frequência. Eu construí baralhos onde experimentei e descobri que existem mãos de pôquer válidas aqui que nem existem no jogo da vida real – cinco do mesmo tipo, alguém?
Eu descobri uma nova maneira de jogar Balatro em cada corrida que joguei, literalmente – e joguei muito. Este não é um jogo sobre trabalhar dentro das regras para ter sucesso, trata-se de mudar as regras para ajudá-lo a redefinir o que é sucesso. Já atingi pontuações que não necessariamente pensei que fossem possíveis quando comecei a jogar – e, olhando no menu de desbloqueio, percebi que há pontuações que ainda parecem desconcertantes até agora no meu tempo com o jogo.
Falando em desbloqueios, é aqui que Balatro oferece uma sensação significativa de progressão. Cada nova corrida é uma reinicialização total – você não pode manter habilidades ou receber atualizações passivas, mas atingir alvos (geralmente muito específicos) desbloqueará novas cartas para você usar em corridas futuras. Agora estou olhando os menus entre cada corrida, pensando em qual objetivo bizarro quero atingir em seguida – uma corrida em que de alguma forma tenho 30 cartas do clube no meu baralho? Vamos tentar.
Talvez minha maior reserva seja Balatro é que não havia nenhuma história para ancorar tudo isso – adorei as muitas abordagens dos construtores de deck roguelike para oferecer lenta mas seguramente uma narrativa por meio de simples jogos de cartas. Mas percebi que parte da beleza aqui é que este jogo troca a história pela atmosfera.