Será um bom ano para os jogadores do Xbox. No programa Developer_Direct de hoje, fornecemos detalhes sobre cinco novos jogos lançados no Xbox Series X|S, PC, Game Pass e/ou nuvem – todos os quais chegarão no final de 2024. Equipes de desenvolvimento no Xbox, Bethesda e até mesmo uma de nossos parceiros terceirizados convidaram você para seus estúdios para mostrar jogabilidade estendida, revelar informações importantes e muito mais.
Durante o show, visitamos os estúdios atrás Indiana Jones e o Grande Círculo, Declarado, Saga de Senua: Hellblade II, e Ara: História não contada para saber mais sobre cada um. Os membros de cada equipe de desenvolvimento nos deram uma olhada em sua criação, com novas informações, e ofereceram uma visão tentadora do que está por vir neste ano. Todos os quatro jogos chegarão no primeiro dia com o Game Pass e contribuirão para o que será mais um grande ano para os membros, oferecendo jogos incríveis ao longo de 2024.
Além disso, numa surpresa especial, ouvimos a equipe da Square Enix saber muito mais sobre Visões de Mana, a primeira entrada principal da série Mana em mais de 15 anos e sua estreia nas plataformas Xbox. Com a participação de desenvolvedores de 3 continentes, foi um show verdadeiramente global.
Aqui está um resumo de tudo o que anunciamos e abordamos durante o Developer_Direct:
Declarado – Lançamento no outono de 2024
Xbox Series X/S, PC, Cloud – adesão ao Game Pass no primeiro dia
Declarado A diretora de jogo Carrie Patel nos deu um primeiro mergulho profundo na jogabilidade do próximo RPG de ação e fantasia da Obsidian, desde seu combate dinâmico até sua reatividade cuidadosa, até seu mundo “colorido, vibrante e estranho” ambientado nas Terras Vivas. Declarado continua o estilo característico da Obsidian de criar jogos com temas profundos e escolha do jogador em primeiro lugar.
Você não apenas tomará decisões narrativas que podem impactar as mudanças no jogo no futuro, mas também Declarado também procura oferecer opções de combate. O diretor de jogo Gabe Paramo discutiu não apenas quão variado será seu armamento – com armas brancas, armas de longo alcance e arcos e varinhas mágicas (até mesmo varinhas de empunhadura dupla!) para citar alguns – mas quão flexível o combate pode ser, permitindo que você para alterar rapidamente os carregamentos para encontros com inimigos. Carregamentos trocáveis significam que você pode abordar o combate da maneira que achar melhor.
O diretor de arte Matt Hansen explicou então como Living Lands é uma ilha misteriosa composta de regiões extremamente variadas que oferecem cenários visualmente diversos e cenários intrigantes para explorar. Com segredos escondidos em todas as regiões, você conhecerá desertos áridos, florestas verdejantes, áreas devastadas, biomas vulcânicos e muito mais.
Isso não é tudo para Declaradono entanto – certifique-se de sintonizar o Xbox Podcast na segunda-feira, 22 de janeiro, para uma entrevista exclusiva com alguns dos desenvolvedores da Obsidian, oferecendo ainda mais informações sobre a revelação da jogabilidade.
Prepare-se para abrir seu próprio caminho Declarado quando for lançado neste outono para Xbox Series X | S, PC e Cloud – e chegar com Xbox Game Pass e PC Game Pass no primeiro dia. Para mais informações visite o Declarado local na rede Internet.
Saga de Senua: Hellblade II – Lançamento em 21 de maio
Xbox Series X/S, PC, Cloud – adesão ao Game Pass no primeiro dia
A Ninja Theory nos levou aos bastidores de seu estúdio em Cambridge para dar uma olhada Saga de Senua: Hellblade IIconheça alguns membros da equipe e saiba mais sobre a arte por trás de seu novo título, que agora está nos meses finais de desenvolvimento.
No vídeo aprendemos mais sobre a nova jornada de Senua, que a leva à Islândia, uma terra dura e brutal devastada por mitos e tirania. Tivemos um novo olhar sobre as experiências de mundo de Senua, vistas através de seus olhos como alguém que sofre de psicose, e vimos algumas das batalhas viscerais e violentas de Senua com os Draugar. Também ouvimos mais detalhes sobre o que os jogadores podem esperar da história do jogo e como o áudio binaural e espacial irá mergulhar profundamente o jogador no mundo de Hellblade.
Com a missão do estúdio de criar arte transformadora com tecnologia revolucionária, a Ninja Theory está ampliando os limites da fidelidade, riqueza e imersão. Você pode se juntar a Senua em sua nova missão, em 21 de maio. Saga de Senua: Hellblade II está disponível para lista de desejos no Steam e pré-instalar no Xbox Game Pass agora.
Visões de Mana – Lançamento no verão de 2024
Xbox Série X|S, PC
Em aparição surpresa, a Square Enix juntou-se ao show para apresentar Visões de Mana, a primeira entrada principal da série em mais de 15 anos e sua estreia nas plataformas Xbox. O produtor da série Masaru Oyamada apresentou uma prévia do lindo novo RPG, compartilhando a jogabilidade e cenas dos bastidores antes de seu lançamento no verão de 2024.
Koichi Ishii – pai da série Mana e criador de muitos de seus monstros icônicos – discutiu a implementação e o design dos inimigos em Visões de Mana, e apresentou os adoráveis novos companheiros animais, “pikuls”, e explicou o processo de design por trás deles.
Oyamada então compartilhou alguns detalhes sobre a pontuação do jogo e revelou que a tracklist de Visões de Mana contém 100 músicas no total, incluindo obras de talentos musicais que trabalharam em jogos Mana anteriores. Oyamada também compartilhou detalhes do sistema de música adaptativo que permite uma transição perfeita da exploração do mapa para as batalhas, demonstrando um trecho da música de fundo mudando conforme você entra ou sai do combate.
Oyamada também revelou que em Visões de Mana, Os Elementais ajudarão o jogador na batalha na forma de itens especializados, cada um tendo um efeito diferente no combate. Combinado com o combate aéreo que permite o uso de armas e magia no ar, o combate é rápido e flexível.
Visões de Mana lança o verão de 2024 no Xbox Series X|S e Windows PC!
Ara: História não contada – Lançamento no outono de 2024
PC – Aderindo ao PC Game Pass no primeiro dia
Os principais líderes da Oxide Games lançaram uma visão totalmente nova da jogabilidade e compartilharam uma visão geral dos principais recursos que serão lançados Ara: História não contada durante o Developer Direct de hoje. Os espectadores aprenderam mais sobre Compramossistema de elaboração, abordagem única para turnos simultâneos e muito mais.
Você pode aprender mais sobre este novo e inovador jogo histórico de grande estratégia com nossa entrevista detalhada com a Diretora de Design Michelle Menard e teremos mais para compartilhar nos próximos meses que antecedem Compramosserá lançado neste outono no PC e com PC Game Pass. Para obter as últimas notícias, siga o Ara: História não contada canais sociais (Twitter, Facebook, Instagram/Tópicos) e lista de desejos do jogo no Steam.
Indiana Jones e o Grande Círculo – Lançamento 2024
Xbox Series X/S, PC – Aderindo ao Game Pass no primeiro dia
A revelação oficial de Indiana Jones e o Grande Círculo foi lançado durante o Developer_Direct com mais de 13 minutos de cenas de jogo e insights do desenvolvedor. Esta nova jornada estrelada pelo lendário arqueólogo vem da premiada equipe da MachineGames – as mentes por trás de Wolfenstein: The New Order e Wolfenstein: The New Colossus – em colaboração com a Lucasfilm Games e produção executiva de Todd Howard, da Bethesda Game Studios. Saiba mais em Bethesda.net.
Outros fluxos
A Blizzard realizou um Diabo 4 Transmissão ao vivo de atualização do desenvolvedor hoje cedo que investigou os horrores que esperam por você sob as areias de Kehjistan na Temporada do Constructo, que será lançada em 23 de janeiro, e introduziu a atividade competitiva de tabela de classificação chamada The Gauntlet. O diretor associado de comunidade Adam Fletcher, o gerente de design de jogos Daniel Tanguay, a designer de missões Madeleine James e o designer líder de classe Adam Jackson falaram sobre o novo companheiro Senescal, masmorras cheias de perigos chamadas Vaults, uma nova linha de missões e muito mais – tudo isso aparece em Temporada do Construto. Além disso, o grupo deu uma rápida olhada nas tabelas de classificação do The Gauntlet e encerrou a transmissão ao vivo respondendo às perguntas da comunidade em uma sessão de perguntas e respostas.
Pouco depois do Developer_Direct, o ZeniMax Online Studios foi lançado The Elder Scrolls Online 2024 Global Reveal, revelando o próximo capítulo importante do jogo, incluindo a nova zona, enredo e outros recursos importantes. Você poderá ler mais sobre o que foi revelado no Xbox Wire e Bethesda.net assim que o programa terminar.
Olhando para o futuro
Hoje marca apenas uma pequena seleção dos jogos que chegarão ao Xbox este ano. Com nossos próprios estúdios e nossos parceiros incríveis trazendo um conjunto diversificado de experiências incríveis para consoles Xbox, PC, Cloud e Game Pass, haverá algo novo para cada tipo de jogador. Para saber mais, volte ao Xbox Wire no final deste mês, quando publicaremos um resumo de alguns dos jogos mais emocionantes que chegarão às plataformas Xbox em 2024.