Em um mundo onde somos bombardeados por constantes exageros sobre IA, acabar com alguns vilões cromados é meio catártico. Jogando as primeiras missões de Terminator: Dark Fate – Defiance, me vi liderando um bando desorganizado de sobreviventes humanos tentando escapar de máquinas hostis em um RTS baseado em esquadrão um pouco desajeitado, mas globalmente competente. E há algumas ideias interessantes brilhando nas lacunas sob sua carne sintética.
Um pouco de mergulho na wiki revelou que Definace se passa em algo chamado linha do tempo “Dark Fate”, que aparentemente foi estabelecida como uma realidade alternativa por meio de travessuras de viagem no tempo no filme de 2019 com esse nome. Eu cresci assistindo aos filmes clássicos do Exterminador do Futuro, mas não acompanhei nenhuma das novidades, então não sei por que a Skynet é chamada de “Legião” agora ou quem são esses personagens. Mas a premissa ainda é bastante simples: as máquinas surgiram e decidiram exterminar a humanidade, e os poucos de nós que restaram precisam se unir para sobreviver.
Comandando um grupo de resistência chamado The Founders, fui encarregado de um pequeno número de veículos e esquadrões de infantaria, cada um especializado em diferentes funções, e que podem ser equipados com armas especiais encontradas no campo de batalha, semelhantes à Company of Heroes. Você tem seus soldados de infantaria padrão com rifles, atiradores, rangers, a caminhonete equipada desse cara e, ocasionalmente, equipamentos mais pesados, como tanques.
Não existe um sistema de cobertura total, mas as unidades podem ser instruídas a ficar propensas para evitar danos, o que leva um pouco em consideração o terreno. Esconder-se na grama é mais eficaz do que no meio da estrada, por exemplo. Você também pode posicionar unidades em edifícios, que fornecem diferentes níveis de defesa e podem acomodar vários números de tropas com base no grau de dano que elas estão, mudando ao longo da batalha. As máquinas realmente não fazem uso disso. Suponho que, como eles podem enviar um número ilimitado de guerreiros dispensáveis contra você, eles praticamente atacam em linha reta, sem se preocupar com sua própria preservação. Isso significava que lutar contra outros humanos era muitas vezes mais interessante.
TRAVAR E CARREGAR
No entanto, existem algumas coisas que diferenciam Dark Fate Defiance de Company of Heroes. Por um lado, cada cartucho de munição é rastreado individualmente, e os esquadrões geralmente terão armas diferentes que usam calibres diferentes. Os esquadrões de infantaria básicos geralmente vêm com rifles que disparam 5,56 e uma metralhadora leve que dispara 7,62, por exemplo, cada um adequado para finalidades diferentes e não pode compartilhar munição. O Squad AI geralmente é muito bom em mudar para a arma que é melhor para o que quer que eles estejam lutando no momento, mas você pode comandá-los manualmente para lançar tudo em um único alvo.
Os reabastecimentos nas missões podem ser limitados e difíceis de obter, por isso é essencial uma gestão cuidadosa da munição e do combustível. Esquadrões que sofrem muito dano podem perder membros, reduzindo sua capacidade de combate, e geralmente não é possível repor essas perdas dentro de uma missão. As baixas também são transferidas de uma missão para outra, junto com a experiência do esquadrão. Eventualmente, você terá a opção de trazer um esquadrão de volta à força total entre as missões. Mas mesmo isso requer mão de obra, que é um recurso limitado. Definitivamente é como gerenciar uma força de resistência persistente, o que é muito legal.
Para as três primeiras missões, esta não é uma grande consideração. Mas depois disso, a campanha se abre para um mapa estratégico que também apresenta o conceito de cada lutador consumindo suprimentos todos os dias. Eles podem ser obtidos completando missões e também são usados para reabastecer sua munição. Parece haver uma história de sobrevivência bastante rica e desafiadora se formando aqui, onde cada bala e cada lutador devem ser gerenciados com cuidado. Mas a demonstração terminou antes que eu me aprofundasse nela.
VENHA COMIGO SE QUISER VIVER
Também fiquei bastante impressionado com o design da missão. Uma implantação inicial envolve a defesa de vários setores de uma base do Fundador contra onda após onda de ataques de máquinas, antes de ser lentamente forçado a voltar para um ponto de evacuação e tentar salvar o máximo que puder. Outra parecia quase uma missão de RPG, dando-me a oportunidade de percorrer uma grande área para fazer missões para vários locais, incluindo uma escolha significativa de quem ficar do lado: a resistência local ou um senhor da guerra ganancioso. Especialmente quando percebi como seriam escassos os recursos e os novos recrutas, descobri que esses compromissos realmente me encorajaram a aproveitar ao máximo tudo e todos que conseguisse reunir. E essa é uma reviravolta convincente em uma campanha RTS.
A história até agora é um pouco aleatória e confusa. O tutorial começa com um policial de Atlanta se tornando de alguma forma o líder do que resta das forças armadas dos EUA só porque ele disse isso, e eles definitivamente penduram um abajur nele. Tipo, “Sim, sabemos que isso é meio bobo, mas não se preocupe. Não é importante.” A escrita dos diálogos é boa, os personagens são um pouco monótonos e o cenário, além de simplesmente tentar sobreviver, não me apresentou muitos motivos convincentes para querer ver o que acontece a seguir. Mas pelo menos estou me divertindo.
Você poderá desafiar seu próprio destino sombrio quando Terminator: Dark Fate – Defiance sair da linha de montagem em 21 de fevereiro.