Desenvolvido como um exclusivo para PlayStation 5 pelo estúdio sul-coreano Shift Up, Stellar Blade enfatiza a ação em ritmo acelerado e possui um cenário pós-apocalíptico. Tanto o combate chamativo quanto os visuais impressionantes gritam a próxima geração, mas, ao mesmo tempo, Stellar Blade não tem vergonha de esconder o passado em que foi inspirado. IGN Japão tive a oportunidade de conversar com os desenvolvedores e conversar sobre suas inspirações.
Como Eve, os jogadores realizam combos chamativos enquanto reagem rapidamente aos ataques inimigos, aparando e esquivando-se no momento certo para criar aberturas para contra-ataques. O desenvolvedor Kim Hyung-tae disse ao IGN que Sekiro: Shadows Die Twice e Bayonetta foram alguns dos jogos de ação que inspiraram sua equipe.
Visualmente falando, o mundo de Stellar Blade compartilha vibrações com muitas obras de ficção científica que possuem um cenário pós-apocalíptico, embora com um forte toque asiático. Muitos dos personagens principais do jogo têm aparência asiática, e Xion – uma cidade construída pelos últimos sobreviventes da Terra – parece ser fortemente inspirada nas paisagens urbanas asiáticas modernas.
“Quanto à construção mundial do Stellar Blade, nós a projetamos misturando elementos culturais de Hong Kong, Japão, China e Coreia”, disse Kim.
“Dito isto, Xion não é habitada apenas por asiáticos e não pretendíamos fazer com que parecesse um país ou cultura específica. A coisa mais importante sobre Xion é que é uma cidade construída para os últimos sobreviventes do mundo. É claro que eu próprio gostei de muitas culturas e artes diferentes, por isso não posso negar que fui inspirado por outras obras de ficção científica com um cenário distópico semelhante.”
Como algumas das principais inspirações no mundo de Stellar Blade, Kim menciona a série de mangá cyberpunk Battle Angel Alita e o filme de ficção científica de 1982, Blade Runner.
No entanto, a maior fonte de inspiração de Stellar Blade pode ser Nier Automata. A combinação da ação estilosa de Yoko Taro e da construção de mundo distópico parece próxima de Stellar Blade. Além disso, ambos os jogos têm uma protagonista feminina inspirada em anime.
“Nier: Automata deixou uma grande impressão em mim”, disse Kim. “Isso me fez perceber que um jogo como esse poderia ser feito e me permitiu redescobrir o tipo de jogo que quero fazer.”
Stellar Blade será lançado no PS5 em 26 de abril.
Ezra Krabbe é editor da IGN Japão.