Mesmo alguns dos fãs mais dedicados da Nintendo podem não ter ouvido falar de Another Code: Two Memories (conhecido como Trace Memory na América do Norte). O jogo de apontar e clicar foi lançado em 2005 exclusivamente para Nintendo DS, e sua sequência, Another Code R: A Journey into Lost Memories, lançada em 2009 para Wii. Ambos os jogos tiveram uma recepção moderadamente positiva após o lançamento, mas o segundo título só foi publicado no Japão e na Europa. Com o pedido de falência do desenvolvedor Cing em 2010, parecia que a duologia se tornaria outro capítulo esquecido nos anais da história dos jogos, lembrado com carinho por aqueles que os experimentaram, mas nunca um candidato provável para um remake ou remasterização em sistemas modernos. . Portanto, o anúncio de Another Code: Recollection durante o Nintendo Direct de setembro de 2023 foi uma surpresa. Ambos os títulos em um pacote com visuais totalmente remasterizados, jogabilidade atualizada e dublagem completa em inglês e japonês pareciam bons demais para ser verdade. Essa ressurreição repentina e inesperada da série é uma experiência da qual você sempre se lembrará ou se tornará nada mais do que uma memória perdida?
Another Code: Recollection segue a história de Ashley Mizuki Robins, que perdeu os pais ainda jovem e tem vagas lembranças daquela época de sua vida, deixando-a com muitas perguntas sem resposta. Em Two Memories, ela viaja para Blood Edward Island após receber uma carta de seu pai, que ela acreditava estar morto, mas estava, na verdade, bem vivo e conduzindo pesquisas, nas quais sua mãe também estava envolvida. deve explorar a mansão da ilha para encontrá-lo, e também ajudar o fantasma de um menino misterioso conhecido apenas como “D” a recuperar suas memórias. O segundo título, A Journey into Lost Memories, se passa dois anos após o primeiro e segue Ashley enquanto ela viaja para o Lago Juliet para um acampamento, onde ela se vê envolvida em uma série de eventos que podem ajudar a explicar a história de sua mãe. morte e resolver alguns dos mistérios remanescentes de Duas Memórias.
Ambos os jogos foram combinados em uma experiência em Recollection, e você precisará jogar Two Memories antes de poder jogar A Journey into Lost Memories. No entanto, os jogos estão claramente separados uns dos outros, pois ao completar o capítulo final do primeiro jogo, você será lançado no primeiro capítulo do segundo, completo com um cartão de título para destacar esta passagem de um jogo para o outro. Mesmo depois de concluir o segundo jogo, você só poderá recomeçar do início de Two Memories na tela do menu, o que pode ser potencialmente frustrante para os fãs que já experimentaram o primeiro jogo e estão mais interessados em jogar a sequência. O fato de nenhuma cena ou conteúdo adicional ter sido incluído para unir mais estreitamente as duas histórias para justificar esta decisão faz com que pareça uma restrição desnecessária.
Recollection combina elementos científicos e sobrenaturais para uma experiência narrativa única e interessante que conduz o jogador em um ritmo sem pressa. Leva tempo para explorar os pensamentos e sentimentos de Ashley sobre suas circunstâncias atuais e se detém em sua interação com os personagens que encontra ao longo do caminho. Embora a maioria desses personagens não tenha profundidade, cada um deles promove o desenvolvimento de Ashley e a torna uma personagem mais interessante e completa. Esse nível de foco faz com que a jornada de Ashley pareça uma experiência mais sincera e pessoal, mas também significa que outros elementos da história podem parecer apressados e carentes de detalhes, já que muito pouco tempo é gasto para explorá-los. Muitos personagens são quase totalmente excluídos da história à medida que a atenção se afasta deles e, para o bem ou para o mal, Recollection é a história de Ashley e é contada a partir de sua perspectiva limitada dos eventos.
Sua diversão com a história em ambos os títulos dependerá quase inteiramente de sua capacidade de se conectar com Ashley, embora seja fácil ter uma noção do tipo de pessoa que ela é e como os eventos a afetam. Quem procura uma história de alto risco e carregada de emoção não encontrará isso em nenhum dos títulos, já que Recollection opta por uma abordagem mais sombria e reflexiva com seus momentos mais emocionais, guardando seus confrontos dramáticos e reviravoltas na trama para o capítulo final de cada jogo. Este ritmo lento e maior foco em interações mais mundanas entre personagens podem não agradar aqueles que são atraídos pelos elementos de ficção científica da tecnologia ANOTHER baseada em memória, ou pela presença sobrenatural de D em Two Memories.
Embora os jogos sejam principalmente experiências narrativas, existem alguns elementos de jogabilidade mais interativos presentes em ambos, que foram alterados em relação à jogabilidade de apontar e clicar dos originais para serem mais livres e encorajar a exploração. Fora dos diálogos e das cenas, seu tempo em Recollection será gasto vagando livremente pelo ambiente, seja em busca do próximo personagem com quem interagir para avançar na história ou em busca de pistas para resolver quebra-cabeças. Sua principal ferramenta para o trabalho em ambos os jogos é o DAS, um tablet eletrônico com formato suspeito de Switch, que possui função de câmera, armazena informações detalhadas sobre cada personagem e seus relacionamentos como um glossário do jogo, e interage com o ambiente em outras formas situacionais, como destravar portas.
Em ambos os jogos você também pode encontrar memórias opcionais que fornecem informações adicionais sobre o mundo e seus personagens; esta não é uma leitura obrigatória, mas serve como um belo item colecionável para jogadores que dedicam um tempo para explorar mais detalhadamente os arredores. Aqueles mais interessados em progredir na história o mais rápido possível podem utilizar o recurso Navigation Assist, que traz uma bússola e marcadores objetivos para apontá-los na direção certa, tornando a experiência simplificada e evitando possíveis frustrações pela necessidade de procurar em todos os cantos. e recanto. Ambos os títulos fornecem algumas orientações gerais sobre como progredir, mas deixarão ao jogador explorar os arredores para descobrir o que fazer a seguir.
A abordagem adotada para os quebra-cabeças entre os dois títulos é bem diferente, com Two Memories muitas vezes exigindo o uso da função de câmera do DAS para fotografar pistas visuais para encontrar soluções para os quebra-cabeças, e A Journey into Lost Memories utilizando mais minijogos de entrada de botão e o jogador capacidade de resolver problemas com pistas escritas em vez de imagens visuais. Dicas de quebra-cabeça, uma configuração no menu Opções, permite que você traga uma dica, uma dica detalhada e, finalmente, a resposta do quebra-cabeça, a qualquer momento. Isso significa que aqueles mais interessados na história ou que consideram esses elementos da jogabilidade mais desafiadores poderão superá-los mais rapidamente. Mas em ambos os títulos, alguns destes quebra-cabeças requerem o uso de controles de movimento, e é lamentável que nenhum controle alternativo tenha sido fornecido; em Journey into Lost Memories em particular, esses elementos podem ser muito imprecisos ao ponto da frustração e não há opção de ignorá-los.
Embora Recollection facilite a exploração com seus recursos Navigation Assist e Puzzle Hints, a travessia pode ser desnecessariamente difícil graças aos controles e ângulos de câmera estranhos. Ambos os jogos apresentam uma câmera sobre o ombro sobre a qual o jogador tem controle limitado, e isso às vezes pode ser bastante frustrante. Por padrão, ele fica um pouco perto demais de Ashley para ter uma boa visão do ambiente e muitas vezes aumenta o zoom automaticamente em espaços confinados, tornando a experiência desconfortavelmente claustrofóbica e difícil de navegar. Isso é especialmente problemático quando você precisa procurar pistas no ambiente, especialmente em Duas Memórias, onde o ambiente é composto principalmente por corredores estreitos e salas pequenas. Você pode controlar a câmera até certo ponto (embora a sensibilidade padrão esteja definida como bastante baixa, e você pode querer ajustá-la para uma experiência mais suave antes de fazer qualquer outra coisa), mas infelizmente você não pode retirá-la de Ashley para obter uma visão melhor. Embora o esquema de controle aqui seja mais livre do que qualquer um dos títulos originais, ele frequentemente impede a exploração e parece o produto de um design de jogo antigo, apesar de ser um novo recurso, e é decepcionante que não tenha sido feito mais aqui para tornar a travessia mais fácil. experiência agradável.
Como seria de esperar, Recollection oferece a Two Memories e A Journey into Lost Memories uma revisão visual significativa, com novos ambientes totalmente interativos em 3D e modelos de personagens cel-shaded para complementar a jogabilidade mais prática. Apesar desta revisão, os ambientes em ambos os jogos carecem de detalhes e, como resultado, parecem um pouco desatualizados. Há um excelente uso de efeitos de iluminação em Two Memories em particular, mas há uma notável falta de textura que os torna pouco atraentes e insossos quando vistos de perto. Os modelos de personagens cel-shaded, embora às vezes exibam animações estranhamente exageradas, são muito mais atraentes visualmente e capturam perfeitamente o estilo artístico dos jogos originais. A maioria das cenas são apresentadas em um estilo atraente de quadrinhos que parece particularmente envolvente e complementa perfeitamente o estilo visual, desviando a atenção da falta de detalhes no ambiente para focar nos modelos de personagens mais detalhados. Ambos os jogos rodam perfeitamente no Switch, sem quedas bruscas na taxa de quadros ou longos tempos de carregamento, e em nenhum momento senti lentidão ou travamentos durante o jogo.
Recollection apresenta dublagem completa em inglês e japonês, o que dá a muitas cenas uma camada adicional de profundidade emocional que os fãs dos originais e dos recém-chegados irão apreciar, com áudio duplo sendo um bônus bem-vindo para atender a todas as preferências. Embora a dublagem em inglês seja geralmente de boa qualidade, com Ashley sendo um destaque digno de nota, as falas de outros personagens às vezes são entregues em um tom monótono, levando a alguns diálogos estranhos que prejudicam algumas cenas que deveriam ter mais peso emocional. Quando combinado com a música de fundo silenciosa, muitas vezes inexistente, o jogo tem uma atmosfera que varia desde uma reflexão adequadamente silenciosa durante a exploração, até um silêncio afetado e desconfortável, e torna as cenas mais animadas no final de A Journey into Lost Memories em particular. sinto mais cômico do que tenso.
A recuperação levará mais de 15 horas para ser concluída, dependendo de quanto você escolher utilizar os recursos Navigation Assist e Puzzle Assist e se você optar por procurar as memórias opcionais. Infelizmente, não há função de pular e muitas vezes há uma pausa notável de alguns segundos entre as linhas quando deixada na reprodução automática, o que às vezes faz com que o recurso pareça um pouco lento. Apesar de ter um capítulo extra, A Journey into Lost Memories tem aproximadamente a mesma duração de Two Memories, e o curto tempo de execução de ambos os títulos faz com que a conclusão pareça um pouco apressada, e os capítulos geralmente terminam em pontos aparentemente aleatórios da história. Concluir o jogo desbloqueia a roupa original de Ashley para jogadas subsequentes, embora, como mencionado anteriormente, você infelizmente precisará começar de novo desde o início, sem opção de pular para o segundo jogo, se essa for sua preferência.
Another Code: Recollection faz um bom trabalho ao trazer a duologia para o Switch, e há um excelente nível de consistência na qualidade dos dois títulos, com os visuais e jogabilidade atualizados proporcionando uma experiência coesa. A dublagem adicional dá nova vida à história que, embora possa ter um ritmo muito lento para alguns, ainda assim é emocionante e sincera. No entanto, a decisão de combinar os dois jogos em uma única experiência narrativa parece contraproducente quando há uma transição clara entre eles, e as mudanças na qualidade de vida feitas não são suficientes para disfarçar o envelhecimento da mecânica de jogo. Esses elementos mais fracos, como os ângulos de câmera estranhos e os controles de movimento obrigatórios, muitas vezes compensam o prazer obtido com a narrativa, tornando esta uma experiência que não agradará a todos. Another Code: Recollection é uma experiência que os jogadores certamente se lembrarão, mas nem sempre é pelos motivos certos.
6/10
Uma cópia de Another Code: Recollection foi fornecida pela Nintendo UK para fins desta análise