O que são todos os desenvolvedores do PlayStation Studios e no que eles estão trabalhando? Nisso Guia dos estúdios PlayStation, listaremos todos os fabricantes de jogos subsidiários da gigante japonesa, junto com seus projetos atuais. Atualizaremos este artigo regularmente, à medida que novos títulos forem anunciados.
Observação: nos concentramos nas principais equipes de desenvolvimento do PS Studios e não incluímos os estúdios de suporte da Sony, como XDEV, Valkyrie Entertainment e Nixxes.
Japão
Aqui estão todas as equipes da Sony trabalhando no país de origem da empresa.
Polifonia Digital
Originalmente uma unidade de desenvolvimento interna chamada Polys Entertainment, a Polyphony Digital é mais conhecida por criar a principal franquia de simulação de corrida da Sony, Gran Turismo.
Estabelecido: 1998
Localização: Tóquio, Japão
Projetos atuais: Gran Turismo 7 já foi lançado para PS5 e PS4, e a Polyphony fornecerá suporte pós-lançamento para o jogo em um futuro próximo.
Equipe Asobi
A equipe Asobi surgiu das cinzas do Japan Studio, inicialmente um grupo interno que criava demonstrações de tecnologia e software integrado, como o The Playroom. Ele nos trouxe o Astro Bot Rescue Mission para PSVR e agora é mais conhecido por seu jogo pack-in para PS5, Astro’s Playroom.
Estabelecido: 2021
Localização: Tóquio, Japão
Projetos atuais: A equipe Asobi está atualmente fazendo Astro Bot, o próximo jogo estrelado por seu diminuto herói-robô. O lançamento está previsto para setembro de 2024.
Europa
Abaixo você encontrará detalhes sobre todos os estúdios europeus da SIE.
Firesprite
Firesprite tem uma história interessante; foi inicialmente formado por desenvolvedores do Studio Liverpool, um antigo estúdio da Sony fechado em 2012. Mais famoso por The Persistence e apoiando a Sony em The Playroom e The Playroom VR, este é agora o maior estúdio da SIE com sede no Reino Unido.
Estabelecido: 2013
Localização: Liverpool, Inglaterra
Projetos atuais: O que quer que Firesprite esteja trabalhando está envolto em mistério, mas há muitos rumores de que um título em que está trabalhando é um título de terror, com o codinome Project Heartbreak. Aparentemente, também estava trabalhando em um novo jogo Twisted Metal, mas ele teria sido cancelado.
Jogos de Guerrilha
Criadores da franquia Killzone e adquiridos pela Sony após o lançamento de Shellshock: ‘Nam 67 em 2005. Um dos estúdios com maior capacidade técnica da SIE, agora é mais conhecido por Horizon Zero Dawn, que roda no Decima Engine do próprio estúdio.
Estabelecido: 2000
Localização: Amsterdão, Países Baixos
Projetos atuais: A Guerrilla está fazendo um jogo cooperativo online Horizon, e um jogo spin-off para celular também está em desenvolvimento. Também se pode presumir com segurança que o Horizonte 3 está em preparação.
Casamarque
A desenvolvedora finlandesa Housemarque trabalha em estreita colaboração com a Sony há mais de uma década. O estúdio é especializado em ação tipo arcade, trazendo-nos títulos como Super Stardust HD, Resogun e, claro, seu mais recente trabalho, Returnal. O sucesso deste último levou a Sony a adquirir a equipe em 2021.
Estabelecido: 1995
Localização: Helsinki, Finlândia
Projetos atuais: Housemarque está atualmente trabalhando em seu próximo jogo. Não se sabe se esta será uma sequência de Returnal ou um novo IP, embora deva ser observado que o estúdio raramente faz sequências.
Molécula de mídia
Os criadores da franquia LittleBigPlanet e um dos estúdios mais criativos da Sony. A Media Molecule foi adquirida pela Sony em 2010 após o sucesso da aventura inaugural do Sackboy.
Estabelecido: 2006
Localização: Guildford, Inglaterra
Projetos atuais: Com o suporte pós-lançamento do Dreams concluído, a Media Molecule começou oficialmente a trabalhar em seu próximo projeto, que será um novo IP. É improvável que veremos o que é isso tão cedo.
Koi de néon
Anteriormente conhecido como Savage Game Studios, Neon Koi é composto por duas equipes de desenvolvimento comprometidas em produzir jogos de ação de alta qualidade para dispositivos móveis. A Sony adquiriu este estúdio em 2022 como parte de sua nova divisão móvel do PlayStation Studios.
Estabelecido: 2020
Localização: Helsinque, Finlândia e Berlim, Alemanha
Projetos atuais: Neon Koi está atualmente desenvolvendo um “novo jogo de ação de serviço móvel ao vivo AAA não anunciado”, e isso é tudo que sabemos por enquanto.
América do Norte
A maioria dos estúdios mais conhecidos da Sony vem dos Estados Unidos. Aqui estão todos eles – além de uma equipe bônus do Canadá!
Estúdio de curvatura
Criou Bubsy 3D de forma infame para o PS1 antes de passar para a série Syphon Filter sob o nome Eidetic. Adquirida pela Sony em 2000. Historicamente focada em jogos portáteis, a equipe voltou ao território AAA com Days Gone para PS4.
Estabelecido: 1993
Localização: Bend, Oregon, EUA
Projetos atuais: Tudo o que se sabe agora é que Bend está fazendo um novo jogo de mundo aberto e não será uma sequência de Days Gone.
Jogos Blue Point
A Bluepoint Games mantém um relacionamento próximo com a Sony há muitos anos, produzindo jogos originais, bem como remakes e remasterizações de clássicos adorados do PlayStation. Famosa por seu trabalho em Uncharted: The Nathan Drake Collection, Shadow of the Colossus e Demon’s Souls, a Sony reuniu esta talentosa equipe no final de 2021.
Estabelecido: 2006
Localização: Austin, Texas, EUA
Projetos atuais: Apesar de um histórico de excelentes remakes e remasterizações, a Bluepoint está atualmente trabalhando em um “jogo original”. As listas de empregos sugerem que será algum tipo de jogo de ação.
Estúdios Firewalk
Firewalk Studios é um estúdio de desenvolvimento bastante jovem, mas entre sua equipe estão alguns verdadeiros veteranos da indústria. Alguns de seus funcionários trabalharam anteriormente em empresas como Bungie, Respawn Entertainment, Raven Software e muito mais. Tendo anunciado parceria com a PlayStation em 2021, a Sony adquiriu totalmente a equipe em 2023.
Estabelecido: 2018
Localização: Bellevue, Washington, EUA
Projetos atuais: Firewalk Studios está atualmente desenvolvendo Concord, um jogo de tiro multijogador de ficção científica que chegará ao PS5 e PC em agosto de 2024.
Estúdios Haven
Um novo estúdio liderado por Jade Raymond, famosa por seu trabalho nas séries Assassin’s Creed e Watch Dogs. A desenvolvedora ainda não lançou um jogo, mas foi contratada pela Sony enquanto a equipe trabalha em seu projeto de estreia.
Estabelecido: 2021
Localização: Montreal no Canadá
Projetos atuais: Haven está desenvolvendo Fairgame$, um jogo de tiro multijogador online descrito como uma “experiência de assalto competitiva”.
Jogos de insônia
Famoso por séries exclusivas do PlayStation, como Ratchet & Clank e Resistance, o desenvolvedor sempre se sentiu parte da família original. Com o Homem-Aranha da Marvel e o Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales sendo grandes sucessos, não é de admirar que a Sony tenha adquirido o estúdio em 2019.
Estabelecido: 1994
Localização: Burbank, Califórnia, EUA
Projetos atuais: A Insomniac está atualmente fazendo Wolverine da Marvel exclusivamente para PS5. Listagens de empregos anteriores também sugeriam algum tipo de título multijogador.
Cachorro Safado
Talvez o mais famoso dos estúdios da Sony, a Naughty Dog tem uma longa história na criação de séries como Crash Bandicoot, Jak & Daxter, Uncharted e The Last of Us. Adquirido em 2001.
Estabelecido: 1984
Localização: Santa Mônica, Califórnia, EUA
Projetos atuais: A Naughty Dog está atualmente trabalhando em vários projetos single-player e não sabemos mais do que isso por enquanto.
Estúdio San Diego
Mais famoso pela aclamada série MLB The Show, o San Diego Studio já operou como estúdio de suporte para desenvolvedores externos e também trabalhou em títulos como The Mark of Kri e Pain.
Estabelecido: 2001
Localização: San Diego, Califórnia, EUA
Projetos atuais: O San Diego Studio quase certamente está trabalhando no próximo episódio de sua série anual MLB The Show.
Estúdio Santa Mônica
Criadores da franquia God of War. Desenvolvedores anteriormente incubados como a thatgamecompany, ao mesmo tempo que atua como estúdio de suporte para desenvolvedores externos que trabalham em jogos exclusivos.
Estabelecido: 1999
Localização: Los Angeles, Califórnia, EUA
Projetos atuais: Após God of War Ragnarok, o Santa Monica Studio provavelmente agora se concentrará no próximo projeto do diretor Cory Barlog. As listas de empregos sugerem que será outro jogo de ação.
Sucker Punch Produções
Ex-desenvolvedor do Nintendo 64, Sucker Punch é o criador dos favoritos dos fãs do PlayStation, como Sly Cooper e inFAMOUS. Adquirido pela Sony em 2011, o estúdio é hoje mais conhecido por Ghost of Tsushima.
Estabelecido: 1997
Localização: Bellevue, Washington, EUA
Projetos atuais: Projetos futuros são atualmente desconhecidos, embora uma sequência para a aventura de samurai em mundo aberto de Jin pareça garantida.
Isso é tudo o que sabemos sobre o PlayStation Studios e seus projetos atuais. Qual é o seu favorito entre os desenvolvedores primários da Sony? Quais jogos você deseja que eles façam a seguir? Discuta na seção de comentários abaixo.