Palworld tem apenas uma semana, mas trapacear já está se mostrando um problema.
O desenvolvedor Pocketpair publicou uma atualização sobre Vapor para dizer que confirmou a trapaça no servidor oficial do Palworld e que aplicaria um patch assim que estivesse pronto.
Na verdade, acaba de ser lançado um patch do Palworld (v0.1.3.0) que adiciona “contramedidas contra vários cheats e exploits”. No entanto, Pocketpair enfatizou “atualmente é difícil prevenir completamente todas as trapaças imediatamente”.
“Continuaremos a nos concentrar ainda mais na segurança e com o objetivo de criar um ambiente onde todos possam jogar com tranquilidade”, disse Pocketpair. “Pedimos sinceras desculpas a todos os jogadores que foram afetados por este incidente. Obrigado pelo seu apoio contínuo à Palworld.”
Xyrem, da organização de prevenção de cheats em videogames, o Departamento de Polícia Anti-Cheat, disse ao IGN que os cheats do Palworld “estão meio que explodindo, pois há muitas pessoas interessadas em trapacear”.
Isso não é uma surpresa, dado o incrível sucesso de lançamento do Palworld – ele vendeu incríveis oito milhões de cópias em apenas seis dias e é o segundo jogo mais jogado de todos os tempos no Steam.
De acordo com Xyrem, Palworld não possui um sistema anti-cheat instalado. “Tudo é autorizado pelo cliente”, continuou Xyrem. “O que significa que a maioria das coisas que você faz dentro do jogo é feita através do cliente, o servidor não verifica nenhuma dessas coisas. Por exemplo, você pode gerar itens, manipular a velocidade, dano, saúde do seu jogador, etc..”
Xyrem recomendou que o Pocketpair mudasse a forma como o jogo funciona para que o cliente interaja com os itens do jogo e “faça com que funcione no lado do servidor para reduzir coisas que podem ser exploradas para trapacear”.
“É apenas consertar um monte de coisas para que não sejam replicáveis no cliente e tornar o servidor a autoridade para lidar com a replicação de coisas para outros clientes.”
Palworld é atualmente um jogo apenas jogador versus ambiente (PvE), mas Pocketpair tem jogador versus jogador (PvP) planejado para o futuro. Xyrem disse que é importante para o desenvolvedor controlar as trapaças agora, para que não fique fora de controle antes que o PvP seja adicionado ao jogo.
“Acho que este é o estágio inicial do Palworld, por isso é crucial implementar essas coisas o mais rápido possível”, disse Xyrem. “Para que não prejudiquem a experiência dos outros jogadores, já que as primeiras impressões são muito importantes. É melhor lidar com eles primeiro, antes que ocorra qualquer epidemia de trapaça.”
Palworld já é um dos maiores jogos do ano e um dos maiores jogos de todos os tempos no Steam, mas também é um dos mais polêmicos. Pocketpair disse que sua equipe recebeu ameaças de morte em meio a alegações de “roubo” de Pokémone A Nintendo agiu rapidamente para remover um mod Pokémon atraente. Durante a noite, a The Pokémon Company emitiu um comunicado, dizendo: “Pretendemos investigar e tomar medidas apropriadas para resolver quaisquer atos que infrinjam os direitos de propriedade intelectual relacionados ao Pokémon”.
Para mais informações, confira nossa análise aprofundada sobre se é justo chamar Palworld de fraude de Pokémon.
Wesley é o editor de notícias do Reino Unido da IGN. Encontre-o no Twitter em @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley em wesley_yinpoole@ign.com ou confidencialmente em wyp100@proton.me.