O próximo RPG Obsidian Avowed acontece em Eora, que no universo ficcional de Pilares da Eternidade, é bastante diversificado. Mas depois que Pillars permitiu que os jogadores escolhessem entre uma série de raças de personagens diferentes, os fãs já se perguntam há algum tempo por que Avowed só permite que eles escolham humanos ou elfos ao personalizar um personagem de jogador.
Aprendemos que a criação de personagens de jogadores declarados é limitada a fazer um humano ou um elfo nas revelações do jogo anterior – sem anões, sem aumauas e, definitivamente, sem deuses. Embora isso tenha sido uma decepção para alguns fãs, a diretora do jogo Carrie Patel deixou claro que as razões para essa limitação são duplas: é uma escolha de história e uma decisão de desenvolvimento.
Do lado da história, Patel explica em entrevista ao IGN, é porque o jogador em Avowed é um representante do Império Aedyr, que é predominantemente composto por humanos e elfos. Aqueles familiarizados com a tradição dos Pilares da Eternidade reconhecerão que este é realmente um cânone estabelecido e moldou grande parte da cultura particular da região.
Ainda assim, isso pode ser um conforto frio para aqueles que desejam recriar seu aumaua OC de Pillars in Avowed. Para essas pessoas, Patel oferece algum contexto adicional que ajuda as coisas a fazerem mais sentido do lado do desenvolvimento:
“Queremos ter certeza de que qualquer experiência que oferecemos seja suave, natural e bem ritmada para o jogador”, diz ela. “E uma das coisas sobre as espécies de Pilares que acho muito mais fácil de explicar em um jogo isométrico é apenas a variação de tamanhos. Você tem aumaua e depois tem humanos e elfos que estão aproximadamente na mesma escala, e então você tem orlans e anões que são um pouco menores. E para cada um deles, especialmente na primeira pessoa, você está ajustando a altura da cápsula do personagem do jogador e onde suas armas estão em relação aos inimigos e como seus golpes pousam e como os ataques atingem-nos. E obviamente não é que qualquer uma dessas coisas seja impossível de resolver, mas você está sempre fazendo escolhas e escolhendo suas prioridades e desenvolvimento.
Patel se recusou a comentar mais sobre o criador do personagem em Avowed, do qual ainda não vimos muito, mas também é importante lembrar que Avowed é um jogo que se passa em grande parte ou inteiramente na primeira pessoa. Embora seja uma pena não poder ser um anão, realisticamente, a única parte de você que você verá durante a maior parte do jogo são suas mãos.
Avowed teve uma janela de lançamento para 2024 recentemente, depois de ser apresentado pela primeira vez em 2020 no Xbox Games Showcase e obter uma revelação mais completa em um showcase do Xbox em 2023. Também conversamos com Patel na semana passada sobre por que Avowed está abandonando os romances para se concentrar em diferentes tipos de relacionamentos de companheirismo.
Rebekah Valentine é repórter sênior do IGN. Tem uma dica de história? Envie para rvalentine@ign.com.