No início desta semana, foi anunciado que o excelente desempenho da Obsidian Arrependimento estava passando de exclusivo do Xbox para se juntar aos consoles PS5 e Nintendo Switch, e até agora essa decisão parece ter caído muito bem.
No entanto, o que há não indo bem é como a Obsidian está comercializando as novas versões físicas em termos desses lançamentos, já que uma postagem na mídia social ontem foi criticada por “priorizar” os outros dois sistemas em vez do Xbox.
Como você pode ver na imagem abaixo, a versão Xbox foi empurrada para trás, e isso não passou despercebido:
Gabe no Twitter: “Jesus. Vocês não conseguem nem colocar a versão Xbox em primeiro lugar. VOCÊS SÃO UM ESTÚDIO PRIMEIRO”
Caru14 no Twitter: “Versão Xbox na parte de trás. Não é física quando se trata de Xbox, mas agora quando está no PS5 tem uma versão física. Dá um tempo, somos a base de fãs mais abusada”
ProteinePlus no Twitter: “Certifique-se de que o Xbox One esteja bem escondido na parte de trás. Nós, cidadãos do Xbox de segunda classe, não merecemos coisa melhor.”
Você poderia argumentar que algumas pessoas estão exagerando um pouco aqui (especialmente considerando Limited Run coloca a versão Xbox em primeiro lugar em seu material de marketing), mas também podemos entender por que é ruim publicar materiais nesse sentido. Obsidiana é no final das contas, um estúdio Xbox original, e você não saberia disso com base nisso.
De qualquer forma, provavelmente continuaremos vendo críticas como essa com o passar do tempo – também houve alguma discussão sobre a falta do logotipo “Xbox Game Studios” nas versões PlayStation e Nintendo Switch, por exemplo. Como Phil Spencer mencionou recentemente, o Team Xbox estará “aprendendo” muito com esses novos lançamentos multiplataforma.