A Chinese Room lançou um diário do desenvolvedor compartilhando detalhes sobre como representar autenticamente o IP do World of Darkness em Bloodlines 2.
Vampire the Masquerade: Bloodlines 2 em um mundo de trevas
Apresentando comentários do Diretor Criativo do Projeto, Alex Skidmore, o diário explica como os jogadores assumem o papel de Phyre e suas motivações enquanto desempenham seu papel como Xerife do Tribunal da Camarilla. Skidmore também explora como a equipe criou Seattle a partir dos olhos de um vampiro, tornando os edifícios mais altos, as luzes mais brilhantes e os becos mais escuros para imitar os sentidos aguçados daqueles que espreitam nas sombras.
“Queremos que você sinta que está vendo Seattle através dos olhos de um vampiro”, escreve Skidmore no postagem no blog. “Portanto, também tornamos os edifícios mais altos, as luzes mais brilhantes e os becos mais escuros para dar uma sensação geral intensificada ao que você está vendo, como se estivesse olhando através dos olhos de um predador de ponta.”
Skidmore também explicou como a história alimenta a árvore de habilidades de Bloodlines 2.
”A motivação de Phyre na história é impulsionada (pelo menos inicialmente) pela recuperação de seu poder – ela acordou após 100 anos em torpor (hibernação de vampiro) a 6.000 milhas de casa com marcas por todo o corpo que estão limitando seus poderes. Isso configura o contexto narrativo da árvore de habilidades (que mostraremos no devido tempo) que, em vez de adicionar novos poderes a Phyre, como subir de nível no RPG de caneta e papel, você está desbloqueando os poderes existentes dela.
Bloodlines 2 é o sucessor do clássico cult Vampire: The Masquerade – Bloodlines. O jogo leva os jogadores ao ponto fraco de Seattle, onde os vampiros lutam pela sobrevivência e supremacia.
Hardsuit Labs já havia cuidado do desenvolvimento do jogo. Após vários atrasos e a demissão do diretor criativo Ka’ai Cluney, do designer narrativo Cara Ellison e do designer narrativo principal Brian Mitsoda, a Paradox dispensou o desenvolvedor em 2021 e entregou ao jogo um novo adiamento adicionado para 2022. Foi então dado ao Reino Unido. estúdio The Chinese Room que fez sucessos indie Dear Esther e Everyone’s Gone to the Rapture.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 está programado para ser lançado no outono de 2024.