Marvel Rivals não é bem o que esperávamos. Em uma época em que os jogos de tiro com heróis são questionados e criticados, não podemos negar que a mistura Marvel e Overwatch é intrigante. Pegar seus heróis favoritos, como Homem-Aranha e Doutor Estranho, e colocá-los um contra o outro em modos 6v6 é um slam dunk no papel. No entanto, depois do nosso tempo com o beta fechado do PS5, Marvel Rivals serve mais como um sinal do que outros no gênero fazem certo, em vez de como ele está impulsionando as coisas.
“Clone de Overwatch” é um termo usado livre e preguiçosamente para descrever praticamente qualquer jogo de tiro de heróis atualmente, mas nunca foi tão apropriado quanto com Marvel Rivals. Semelhanças são esperadas, é claro – é natural para um subgênero lotado de jogos de tiro – mas o que temos aqui é honestamente desconcertante. Filas musicais, comentaristas de partidas, marcadores de acerto e seus sons de acompanhamento, e até mesmo o design do mapa são todos assustadoramente semelhantes ao que você encontrará no aclamado jogo de tiro da Blizzard. Onde quer que você olhe ou ouça em Marvel Rivals, a influência de Overwatch está lá.
Isso se estende à lista de heróis, que é como se a NetEase Games tivesse tirado a tarde atribuindo personas de super-heróis à lista de Overwatch. Star Lord é uma mistura de Tracer e Reaper, o Punisher é o Soldado 76, Bruce Banner é D.Va… A lista continua. Certamente então, como algo tão intimamente influenciado por uma marca registrada do gênero de tiro de heróis, Marvel Rivals é uma abordagem competente por si só? Disso, não temos tanta certeza.
Depois de apenas algumas rodadas, o cansaço dessa tomada já nos havia desgastado. Marvel Rivals pode ter o apelo de jogar como seus heróis e vilões favoritos do universo Marvel, mas o loop de jogabilidade principal não é inspirado e não tem a sensação tátil e premium de um jogo como Overwatch. Com toda a honestidade, há momentos em que Marvel Rivals parece uma porta direta de um lançamento para dispositivos móveis.
O único aspecto único da jogabilidade principal é o sistema de sinergia. Cada herói terá uma equipe aplicável que os fortalecerá, então faz sentido formar parcerias como Groot e Rocket, ou Homem de Ferro, Doutor Estranho e Bruce Banner, ou Hela e Loki. No entanto, isso por si só introduz um problema de equilíbrio selvagem, que veria uma equipe destruída em questão de minutos, ou acumulando mais de 20 sequências de mortes.
Para dar o benefício da dúvida, estamos na janela inicial sem meta da existência do Marvel Rivals, onde todos estão descobrindo as coisas enquanto jogam. Conforme a meta se estabelece, as equipes e os contra-ataques se tornarão ainda mais aparentes. Mas em nossas primeiras horas, houve uma falta de legibilidade, até mesmo a ponto de receber dano com a morte muitas vezes sendo uma surpresa.
Mas nem tudo é desgraça e tristeza. Marvel Rivals é um jogo bonito, e os designs dos personagens são todos muito legais. Com skins incríveis já disponíveis através do sistema de nivelamento do beta, e o potencial para novos heróis serem adicionados à lista, há bases fortes para suporte pós-lançamento. Podemos imaginar Os quatro fantásticos personagens e mapas serão adicionados à briga quando o inevitável filme chegar aos cinemas em 2025.
No entanto, Marvel Rivals não tem um certo fator divertido — pelo menos na nossa opinião. Diga o que quiser sobre Concord, mas para nós, esse jogo é bom de jogar, e o loop de jogabilidade principal é sempre fácil de se envolver. Depois de algumas horas com Marvel Rivals, não estamos ansiosos por mais um jogo, mas estamos reinstalando Overwatch 2. Se alguma coisa, este novo jogo de tiro de heróis parece que precisa de mais tempo no forno, porque, do jeito que está, ele copiou os princípios básicos do gênero, mas esqueceu completamente da magia.
Você tem verificado o beta fechado de Marvel Rivals no PS5? Entre nos comentários para nos contar.