Então aí está, o segundo desenvolvedorsublinhadoDireto está nos livros. O Xbox elevou a fasquia com o lançamento inaugural no ano passado, revelando mais informações sobre Queda Vermelha, Lendas do Minecraft, Forza Motorsporte ISSObem como o grande lançamento surpresa do aclamado Corrida de alta fidelidade. Embora não tenhamos obtido uma sombra, o formato Developer_Direct parece ter sido ajustado este ano para oferecer uma visão ainda melhor dos jogos que jogaremos em breve.
Não há dúvida disso Indiana Jones e o Grande Círculo foi a estrela do show, e você pode contar conosco, junto com a internet em geral, por ficarmos impressionados com o que vimos. Machinegames já conquistou um lugar em nossos corações com seus excelentes Wolfenstein reinicie títulos e pegue o que tornou esses jogos excelentes (equilíbrio brilhante entre ação furtiva e ação, uma história muito bem contada e executada, controles de armas e movimentos que sentido certo, socando nazistas) e transpô-lo para uma das maiores franquias de cinema do mundo só pode ser uma coisa boa.
Houve muito rebuliço sobre a pré-revelação em primeira e terceira pessoa, e estamos felizes em ver MG adotando uma abordagem híbrida, com jogabilidade em primeira pessoa complementada por terceira pessoa para momentos mais cinematográficos. Aquelas fotos em que Indy usava seu chicote para lutar contra os inimigos antes de dar um soco no rosto deles pareciam incríveis e, obviamente, as oportunidades de travessia usando-o são vastas.
Ter um Harrison Ford mais jovem foi um choque menos estranho para nós, tendo assistido recentemente ao filme mais recente (The Dial of Destiny, no qual Ford é digitalmente envelhecido por boa parte do tempo de execução), e o sempre presente Troy Baker’s a voz do jovem Indy é (pelo menos no trailer) mais do que boa o suficiente para suspender nossa descrença.
A força do Developer_Direct não é apenas mostrar o jogo, mas permitir que quem está por trás da tela compartilhe seu entusiasmo, e a equipe da Machinegames parece estar super feliz por trabalhar nesta franquia junto com Toss Howard. O Direct como um todo equilibrou muito bem esse aspecto, com cada jogo tendo uma boa chance de tempo de jogo ao lado dos falantes, cada um dos quais deixou seu entusiasmo brilhar, mesmo enquanto liam batidas de marketing claramente definidas.
Fora de Indiana Jonestemos uma visão muito melhor Ara: História Não Contada, Hellblade 2: Senua’s Saga, e Declaradobem como uma adição surpresa do Square Enix Visões de Mana.
Novamente, este formato permite que cada jogo brilhe sem realmente ter um se destacando do outro (fora Índia). Nós realmente apreciamos o olhar mais profundo Lâmina Infernal 2, um jogo em desenvolvimento há muito tempo e pelo qual esperávamos desde que lançamos os créditos no lançamento original. A tecnologia parece absolutamente impressionante, o mundo e os personagens têm uma aparência realista, mas de outro mundo. Foi incrível vê-los falar sobre o trabalho que está sendo feito com especialistas em saúde mental e design de som para tentar ajudar as pessoas a entender melhor a psicose e seus efeitos nas pessoas, e ainda assim há interações aprimoradas, combate e muito mais para torná-la divertida, bem como afetar, experiência. Temos apenas alguns meses de espera por isso – a data de lançamento foi revelada em 21 de maio – e eles confirmaram que terá aproximadamente a mesma duração do primeiro jogo, marcando cerca de 6 horas, o que é uma ótima notícia. .
Declarado também nos deixa muito intrigados, com sua mistura de diálogo aberto e mundos vastos, mas não totalmente abertos. A demo mostrada aqui teve momentos em que caiu um pouco – alguns dos combates pareciam um pouco afetados – mas Obsidion tem um grande histórico na criação de jogos ricos e atraentes, cheios de sistemas e histórias brilhantes. Quando eles se concentraram na reviravolta específica de um personagem em uma missão, esperávamos que eles nos mostrassem alguns exemplos simples de resultados, mas, infelizmente, ficamos com nossas mentes imaginando as possibilidades. Ainda assim, um RPG de fantasia que não ocupará mais de 100 horas de nossa vida e ao mesmo tempo oferece mundos e personagens detalhados? Inscreva-nos.
Eu realmente não posso falar com Visões de Mana ou Ara: história não contada pois, verdade seja dita, eles não são meu forte. Cada um tem muitos detalhes e tempo, e parece haver muitas coisas boas aqui para quem gosta de jogos 4X ou títulos JRPG. Embora não seja do meu agrado, é ótimo que o Xbox tenha dado a esses títulos tanto espaço e amor quanto os outros três, expondo-os a um público totalmente novo e, esperançosamente, conquistando novos fãs ao longo do caminho.
Resumindo, achamos que é seguro dizer que esta é uma das melhores exibições do Xbox nos últimos anos. Uma ampla gama de jogos, todos confirmados para este ano, que tiveram espaço e tempo suficientes para brilhar sem dominar o público ou uns aos outros. Ainda há muito a aprender sobre cada jogo enquanto esperamos seu lançamento, mas que ótima maneira de começar 2024. Mais disso, por favor, e um brinde a ótimos jogos, não importa onde você jogue!
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