A Rockstar está olhando para o horizonte à medida que começa a “se aproximar dos limites do que é possível” no PlayStation 4 e no Xbox One, e está começando removendo o Editor Rockstar dessas versões do Grand Theft Auto Online.
A fabricante de Grand Theft Auto anunciou planos para fazer uma mudança em direção ao futuro em uma notícia em seu site. Diz que, embora o Rockstar Editor sobreviva no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X | S, os jogadores em consoles de última geração perderão o acesso em 20 de fevereiro de 2024. A remoção do editor é considerada parte das “etapas necessárias” que a Rockstar está tomando para garantir que as adições ao GTA Online continuem a ser lançadas no PS4 e no Xbox One.
“Esta atualização ajudará a garantir a estabilidade dessas plataformas e a mantê-las atualizadas com as adições do GTA Online pelo maior tempo possível”, diz Rockstar.
Clipes e projetos criados nessas plataformas serão excluídos quando o Editor Rockstar for removido no próximo mês. Quem tiver interesse em salvar ou exportar seus projetos pode consultar as instruções no Página de suporte da Rockstar.
A atualização de hoje não é só uma má notícia. A postagem também inclui promessas de entregar mais amor ao GTA Online aos jogadores esta semana, incluindo recompensas dobradas e descontos em veículos até 24 de janeiro.
GTA Online prosperou por cerca de uma década, então faz sentido ver a Rockstar fazendo novos movimentos em direção ao que vem por aí, ao mesmo tempo em que apoia seus fãs existentes. Esses planos obviamente incluem o tão aguardado Grand Theft Auto 6, que foi oficialmente revelado no final do ano passado. Os possíveis planos online para a nova entrada de mundo aberto na série que define tendências do estúdio são um mistério por enquanto, embora possamos ter alguns palpites graças a T-Pain.
Para saber mais sobre o mundo de Grand Theft Auto, você pode conferir nossa coleção de todos os trailers de GTA já lançados. Você também pode ler algumas possíveis evidências que sugerem que o DLC de Grand Theft Auto 5 e Bully 2 quase aconteceram.
Michael Cripe é um contribuidor freelancer do IGN. Ele começou a escrever na indústria em 2017 e é mais conhecido por seu trabalho em veículos como The Pitch, The Escapist, OnlySP e Gameranx.
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