“Qual foi a sensação de estar de volta lá em cima? Não sei… nostálgico, eu acho?” Final Fantasy 7 Rebirth resumiu nossos sentimentos com uma pergunta simples. Amamos o jogo original, mas quando Final Fantasy 7 Remake abriu a porta para algumas mudanças dramáticas, nada estava garantido no futuro. Felizmente, Rebirth parece uma evolução natural que continua trilhando esse caminho precário com graça e, neste momento, está misturando essa familiaridade nostálgica com uma incerteza renovada.
Esta não é a primeira vez que visualizamos o Rebirth. Você deve se lembrar que praticamos em setembro passado enquanto explorávamos o Monte Nibel e os arredores de Junon. Desta vez, jogamos a última versão prévia da Square Enix por cerca de três horas e, como ela apresentava o segmento Mt.Nibel mais uma vez, estamos nos concentrando principalmente no que há de novo – nossa primeira olhada no Kalm reimaginado e suas pastagens próximas.
Para quem não está familiarizado com o Final Fantasy 7 original, Kalm é um local adequado para iniciar Rebirth – deixando de lado a sequência de flashback do Monte Nibel – já que é a primeira cidade que Cloud Strife e seus amigos alcançam depois de escapar de Midgar. Comparado com aquela metrópole de aço distópica liderada pela Shinra em que passamos todo o Remake, o cenário vibrante de Kalm oferece um contraste agradável que é altamente atraente e simboliza muito bem o novo capítulo do grupo.
Muito parecido com Midgar do Remake, Rebirth expande significativamente Kalm, dando a esta vila mineira, antes pequena, muitas atividades adicionais. Isso cria uma introdução interessante aos novos recursos do Rebirth, sendo o mais proeminente Queen’s Blood, um minijogo de cartas para construção de baralho. Uma reminiscência de Gwent em The Witcher 3, você pode desafiar as pessoas a ganhar novas cartas e desbloquear diferentes oponentes em todo o mundo do jogo.
Queen’s Blood envolve fortalecer seu poder em três pistas, colocando cartas com diferentes níveis de poder que aumentam sua pontuação na pista. Cada carta mostra peças de posição no meio, onde você pode colocar mais cartas, embora você só possa comprar cartas iguais ou superiores ao seu valor, indicadas por um símbolo de peão. Você só receberá pontos se sua pontuação final na pista superar a do seu oponente. Embora precisássemos de várias tentativas para entender as regras básicas, é um minijogo divertido e gostamos de desafiar as pessoas em Kalm.
Em outros lugares, os membros do partido estavam todos espalhados pela cidade. Como antes, suas escolhas de conversa afetam a afeição de Aerith, Tifa e Barret por Cloud, embora seja muito cedo para saber o que isso trará; talvez algo especial no Gold Saucer? Independentemente disso, estamos ansiosos para ver aonde isso leva, e o que é mais intrigante é como as relações dos personagens se refletem na batalha. Embora não seja revolucionário, Rebirth faz um bom trabalho ao adicionar ao combate de Remake por meio de Synergy Skills.
Essas habilidades permitem que dois membros específicos do grupo se unam para obter algumas habilidades atraentes, que vão desde movimentos ofensivos como o Synchro Cyclone de Tifa para um ataque aéreo até a Defesa de Ferro de Barrett. Eles são desbloqueados gastando pontos de habilidade para aumentar os ‘Fólios’, e seria mais correto chamar isso de habilidade essencial em vez de uma habilidade árvore. Mais opções de habilidades de sinergia são desbloqueadas quando o nível do seu grupo aumenta, e isso é conseguido enfrentando desafios ou ajudando pessoas. Também jogamos brevemente como Red XIII em combate, que se tornou um dos combatentes mais interessantes graças ao seu medidor de vingança único; ele carrega bloqueando golpes recebidos, oferecendo velocidade útil e buffs de ataque.
Nossa maior preocupação é se as áreas abertas abarrotadas de Rebirth proporcionarão uma expansão significativa da história ou simplesmente parecerão um preenchimento. Entre visitar a Fazenda Chocobo, concluir missões cronometradas de demônios, ativar torres e escanear cristais para obter dados regionais de Chadley – além de um encontro malfadado com Midgardsormr – há muito o que fazer. Embora certamente tenhamos tentado, não tivemos tempo suficiente para ver tudo o que Grasslands oferecia, então qualquer julgamento definitivo seria prematuro.
Ainda assim, o mundo aberto contínuo de Rebirth é visualmente impressionante no PS5, e chegar a Grasslands nos lembrou de visitar Rosaria em Final Fantasy 16. Saímos desta prévia ainda mais animados para continuar a história de Cloud, e Final Fantasy VII Rebirth parece ser construindo bem sobre as fundações do Remake. Até agora, parece uma sequência forte.
Como você está se sentindo em relação a Final Fantasy 7 Remake à medida que nos aproximamos do lançamento? Quais são suas esperanças e sonhos para esta sequência tão aguardada? Comece a raspar a ferrugem daquela espada destruidora e junte-se à nossa festa na seção de comentários abaixo.