Uma grande atualização para From Space foi lançada hoje na versão Switch.
Modo Horda, novas skins para o Modo História e muito mais estão incluídos. Os jogadores também podem acessar os DLCs Molten Iron e Concrete Jungle, além do DLC do modo de história Operation: Clear Skies.
Aqui está o resumo completo de tudo incluído:
Notas de patch de atualização do Space
- Moda da Horda
- 2 DLCs – Ferro Fundido e Selva de Concreto.
- DLC do modo história – Operação: Clear Skies.
- Novas skins para o Modo História
- Melhorias na rede.
- Melhorias na jogabilidade e UX.
- As sessões para um jogador podem ser pausadas abrindo o menu do jogo.
- As cenas podem ser ignoradas.
- Mudanças no sistema de salvamento e no Multiplayer.
- Roda de bate-papo + narração durante o jogo.
Moda da Horda
- 6 mapas gratuitos do Modo Horda com armadilhas e perigos exclusivos em 3 temas diferentes
- 28 personagens desbloqueáveis com capacidades diferentes e 30 skins adicionais
- 24 armas, 33 itens e 32 vantagens, todos desbloqueáveis usando fichas e energia
- 12 tipos diferentes de medalhas para ganhar enquanto joga missões
- 12 desafios diferentes para completar para ganhar medalhas
- 26 classificações únicas de jogadores
- Novas faixas musicais para combinar com as missões do modo horda de alta energia
- 2 pacotes DLC, cada um com 2 mapas exclusivos, bem como um personagem, arma, item e vantagens exclusivos
Ferro Fundido
- 2 Mapas – Siderurgia e Crisol
- Personagem com 4 variantes
- Arma – Espingarda de Plasma
- Item – Armadilha de Urso
- Item – Mina de Napalm
- Vantagem – Roupas de proteção (protege contra diferentes tipos de danos: Fogo, Elétrico, Tóxico)
Selva de concreto
- 2 mapas – telhado e hospital
- Personagem com 4 variantes
- Arma – Arma de Cura
- Item – Soldado Isca (colocável atrai alienígenas)
- Item – Cryo Cannister (armadilha de congelamento posicionável)
- Perk – Resurrection Perk (revive o jogador instantaneamente)
DLC Céus Claros
- Embarque em uma jornada por três belos ambientes invadidos por alienígenas
- Lute pela sobrevivência com naves alienígenas acidentadas para explorar e desafios únicos para superar
- Mergulhe em uma trilha sonora totalmente nova e emocionante que fará você dançar enquanto destrói onda após onda de inimigos extraterrestres!
- Interaja com uma infinidade de personagens, cada um com seus próprios segredos esperando para serem desvendados!
- Nova história emocionante para descobrir
- Aproveite o poder de dois novos especialistas: o astuto Scavenger e o Xeno Expert, ambos armados até os dentes com armas especializadas e vantagens revolucionárias!
Atualização 5
- A forma como o jogo salva o progresso foi renovada: os dados salvos agora serão divididos em duas seções separadas, dados salvos de progressão e dados salvos mundiais. Os dados salvos de Progressão contêm o nível do seu personagem, inventário (como itens e vantagens) e suas armas. Agora você poderá escolher qual personagem trazer para uma sessão, seja jogando sozinho ou se juntando a um amigo no modo multijogador. Isso também significa que o progresso do seu personagem não será mais perdido se você se juntar a um amigo no modo multijogador.
Os dados de salvamento do mundo contêm o progresso da sua missão e a localização do seu personagem no mundo do jogo. Sempre que você se junta a um amigo no modo multijogador, uma versão dos dados salvos dele também será armazenada localmente no seu sistema. Dessa forma, você sempre pode optar por continuar jogando, mesmo que seu amigo não esteja online. Lembre-se: esses dados só são criados e atualizados quando seu esquadrão salva usando os rádios de uma das Zonas Seguras.
- Corrigido um problema em que jogadores no nível máximo com XP máximo não conseguiam usar vantagens de criação (por exemplo, Medkit Crafter)
- Chaves Pesadas adicionais foram adicionadas ao local da Estação Central para evitar que os jogadores fiquem presos atrás de portas que exijam essas chaves
- O texto não é mais cortado das seções XP e Energia do HUD ao usar resoluções mais baixas com a opção “Tamanho de texto grande” ativada
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos atrás das caixas de especialistas no local do Camp Reagan
Atualização 4
- Atualizamos nosso código/infraestrutura multijogador para melhorar a qualidade e estabilidade da rede. Observação: isso também estabelece as bases para nossos planos futuros de organização de partidas multijogador e muito mais.
- Adicionada uma opção de acessibilidade para aumentar o tamanho do texto
- Visibilidade aprimorada no indicador que mostra a localização de outros jogadores no HUD
- Melhoradas as animações alienígenas de Hopper
- Corrigido um problema em que alguns controladores podiam não ser detectados quando vários dispositivos USB eram conectados
- Corrigido um problema em que itens desbloqueados ao subir de nível ficavam inacessíveis após a troca de Especialista
- Corrigido um problema em que as tarefas de ‘Assassinato’ não eram exibidas corretamente no mapa
- Corrigido um problema em que algumas caixas de saque atravessavam o ambiente
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos no ambiente da cozinha da estação de metrô
- Corrigido um problema em que personagens NPCs podiam cair em uma pequena seção do ambiente no Laboratório de Pesquisa
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam subir em uma caixa de saque no centro da cidade
Atualização 3
- Um recurso “Catch Up” foi adicionado, permitindo que jogadores de nível inferior ingressem em uma sessão de jogador de nível superior para subir de nível em um ritmo acelerado.
- A localização polonesa para Conquistas foi adicionada
- A saúde do Drop Pod aumentou quando o time consiste em 3 ou 4 jogadores
- As animações dos personagens dos jogadores foram melhoradas com movimentos mais dinâmicos durante a navegação no ambiente
- As animações alienígenas foram melhoradas
- Substituído um dos itens de curativo de um dos Comerciantes do Laboratório de Pesquisa por Arame Farpado
- O preço das vantagens de nível 1 aumentou ligeiramente
- Aumentou o custo de atualização para armas aperfeiçoadas
- Níveis de áudio reequilibrados
- As armas permanecem visíveis após serem atualizadas na Bancada
- O texto de espaço reservado não é mais exibido para o NPC Capitão Andrews ao jogar em chinês tradicional
- O prompt Skip Cutscene não se sobrepõe mais ao texto nos vídeos de introdução do Alien
- Resolvido um pequeno erro de animação no vídeo introdutório do Gooper
- Corrigido um problema em que vários efeitos sonoros eram reproduzidos simultaneamente e alguns efeitos sonoros eram ignorados
Atualização 2
- Salvamento automático – A progressão agora é salva automaticamente quando você não está mais em combate. Se for KIA, o jogador irá reaparecer na última Zona Segura salva manualmente. A progressão de missão, nível e item será mantida.
- The Stash – Foram adicionados esconderijos em todo o mundo, onde os jogadores podem armazenar suas armas, itens e vantagens fora de seu inventário.
- Roda de bate-papo – Uma nova roda de bate-papo foi adicionada para que você possa se comunicar com seu time no jogo e dar um joinha! Pressione (barra de espaço) para ativar este
- O Mapa agora pode ser acessado pressionando (M)
- Ao passar o mouse sobre os ícones no mapa, uma descrição desse ícone é exibida. Outros ícones de jogadores mostrarão seus nomes
- Foram adicionados ícones para comerciantes, bancadas de trabalho e armários especializados para facilitar a identificação
- Corrigido um problema em que vantagens criadas não davam itens em níveis mais altos
- Os pontos de referência de uma missão ativa não desaparecem mais quando uma tarefa de missão principal inativa é atualizada
- Corrigido um problema em que recarregar um nível antes de usar uma Zona Segura revelaria o mapa inteiro
- O prompt do tutorial para “Assassinar Alienígenas para Diminuir Influência” não é mais exibido durante o combate
- Corrigido um problema em que uma parede invisível impedia o jogador de navegar atrás de um prédio nos subúrbios próximos à entrada da estação de metrô
- O benefício Medkit Crafter agora mostra o custo de energia correto
- Corrigido um problema em que NPCs podiam ficar presos em uma determinada rampa da estação de metrô
Atualização 1
- As mensagens do tutorial agora aparecerão após o combate quando for seguro
- Um marcador de waypoint está disponível para guiar os jogadores até a “Cratera Interna”
- As sessões single-player podem ser pausadas abrindo o menu do jogo
- A mira pode ser personalizada com formas e cores adicionais
(Observação: a mira está vinculada ao cursor do sistema operacional, esta foi uma decisão de design para ajudar a reduzir a latência com os movimentos do cursor no jogo. Se você alterar o tamanho do cursor no Windows, o cursor no jogo também se ajustará para corresponder a ele )
- As cenas podem ser ignoradas
- Melhorias para evitar que jogadores com condições de rede restritas fiquem presos em uma tela de carregamento enquanto se conectam a uma sessão
- SFX adicional adicionado aos coletores de energia no centro da cidade, laboratório de pesquisa e estação de metrô
- Ajustes de balanceamento do Coletor de Energia (tempo de recarga de coleta de munição reduzido, locais de munição aumentados, tempo de recarga de cura do Coletor aumentado)
- Adicionados links QR de mídia social chinesa ao menu principal quando localizados para chinês simplificado
- O nível do efeito Film Grain foi aumentado
- A música da sequência de lançamento foi diminuída
- A invulnerabilidade dos jogadores revividos aumentou para 2,5 segundos
- Limite do indicador de alerta de saúde aumentado
- O valor da aberração cromática não é mais um valor fixo, agora se ajusta à intensidade pós-CA e à resolução pós-processamento
- O jogo não trava mais ao alterar o modo de exibição em um Steam Deck
- A conquista “Fauna” agora é desbloqueada conforme planejado
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos no telhado durante um evento de drop pod no centro da cidade
- A Arma Especializada do Eletricista agora causa danos ao inimigo “Buffer”
- Várias vantagens do mesmo tipo não podem mais ser equipadas após a atualização em uma bancada
- Indicadores de waypoint de missão para missões em locais A permanecem visíveis após viajar para o local B
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos no canto de uma tenda em uma das zonas seguras dos subúrbios
- Corrigido um bug onde carregar dados salvos após completar o jogo fazia com que o jogador ficasse preso na área final do jogo
- O benefício “Fio Elétrico” do Eletricista Níveis 2 e 3 agora é exibido corretamente
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos nas caixas perto do NPC Comandante Wilson no Laboratório de Pesquisa
- Os banners “Ameaça Neutralizada” e “Subir de Nível” não se sobrepõem mais quando o jogador atende aos dois critérios ao mesmo tempo
- Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos no telhado perto do gerador da Zona Segura nos subúrbios
- Corrigido um problema em que o Engenheiro Especialista recebia muitas barras de escudo ao subir de nível
- O aviso de votação para Pular cenas não permanece mais na tela ao entrar em uma sessão multijogador se você já tiver uma cena sendo reproduzida em sua própria sessão
Um trailer mostrando o modo From Space Horde pode ser encontrado abaixo.
Trailer do modo Horda
Relacionado