Starward Rogue é um jogo de tiro duplo. Você conhece o procedimento: evite as balas enquanto atira em tudo que estiver à vista. Esta entrada específica no gênero superlotado apresenta uma jogabilidade bullet-hell de cima para baixo com elementos roguelike. Se você está evocando a imagem de balas voando em sua direção enquanto atravessa sala após sala em busca de chefes e itens colecionáveis, então você sabe o que esperar. Felizmente, ele funciona bem, apesar da primeira impressão sem brilho.
Quando você joga Starward Rogue pela primeira vez, um tutorial simples mostra os elementos principais. Você desempenha o papel de um robô armado que pode ajustar sua velocidade, atirar em qualquer direção e disparar mísseis. É fluido e direto, embora inicialmente tenha ficado desanimado com o pequeno texto na tela e a opção de pressionar o R-stick para certas interações no jogo. Felizmente, este botão pode ser ajustado nas configurações do jogo.
As configurações são bastante robustas, na verdade. Você pode alterar as opções de vídeo para ajustar zoom, contraste e nitidez, entre outras coisas. No departamento de áudio, você pode mexer em vários volumes. Você também pode ajustar vários controles de jogo, como zonas mortas dos controles esquerdo e direito, ou alternar sua velocidade padrão. É uma quantidade bem-vinda de personalização.
Falando em áudio, as músicas aceleradas são ótimas. Batidas como essas são a base do gênero shmup cheio de adrenalina. Em Starward Rogue, as músicas deslizam perfeitamente para o fundo com seu ritmo viciante para mantê-lo no limite da melhor maneira possível.
A premissa do jogo é simples: sobreviver cinco andares. Cada andar consiste em um labirinto de salas geradas processualmente, cheias de inimigos ou tesouros. Depois de encontrar e derrotar o chefe daquele andar, você passará para o próximo. Complete todos eles e os créditos rolam. Cinco níveis de dificuldade, uma longa lista de conquistas e outros itens colecionáveis lhe dão um motivo para repetir caso você consiga passar.
Chegar lá é difícil, como é normal neste gênero. Graças a Deus por essas configurações de dificuldade, que me permitiram passar por todo o caminho depois de alguns esforços em um modo mais fácil. Os chefes, em especial, são destaque. É divertido duelar com esses grandes vilões, oferecendo variações nos movimentos e padrões de balas.
Um dos meus elementos favoritos de qualquer jogo de tiro são as armas atualizáveis, e Starward Rogue não é exceção. A maioria dos quartos oferece itens especiais, gratuitamente ou para compra. Eles permitem que você mude sua arma ou atualize suas habilidades, como escudos defensivos, drones úteis que atacam em seu nome ou a chance de reabastecer mísseis quando um inimigo morre. Isso aumenta a diversão à medida que você se torna a melhor versão do seu eu robótico.
Outro elemento divertido é um objetivo especial dado no início de cada andar. Isso pode ser comprar três itens antes de terminar o andar ou encontrar e derrotar o chefe dentro de um determinado período de tempo. Esses incentivos opcionais aumentam a experiência, fornecendo uma missão extra que resulta em bônus de XP.
No geral, me diverti com Starward Rogue, apesar da minha relutância inicial. Quaisquer problemas com os controles foram resolvidos nas configurações. O texto na tela ainda é um pouco pequeno para o meu gosto no modo encaixado, mas o portátil se sai muito melhor. É uma experiência de tiro sólida se tiver oportunidade, com uma trilha sonora de rock e muita ação enquanto você abre caminho por cinco andares de caos cheio de balas.