A escolha do jogador nos jogos da Obsidian desempenhou um papel importante ao longo dos anos, e no próximo RPG de fantasia em primeira pessoa da empresa, Avowed, não será diferente.
Caso você esteja se perguntando quanta liberdade terá, a diretora do jogo Carrie Patel confirmou recentemente como Avowed teria vários finais. Então, basicamente, não se preocupe – ainda há muita liberdade para determinar seu destino neste mundo ambientado no mesmo universo da série Pilares da Eternidade. Aqui está exatamente o que ela tinha a dizer:
“Quero dizer, é um jogo Obsidian. O que mais seríamos se não tivéssemos alguns finais diferentes?”
Infelizmente, o que não sabemos ainda é quantos finais diferentes haverá ou quão diferentes serão de outras escolhas.
Falando em escolha, a escolha do jogador irá (obviamente) desempenhar um papel significativo no jogo onde um evento acontece em algum lugar sempre que o jogador faz alguma coisa. As consequências também desempenham um papel, e a equipe está garantindo um nível de equilíbrio quando se trata de tomada de decisões e resultados:
“Algumas coisas precisam ter resultados surpreendentes, mas verossímeis. Se tudo acontecer exatamente como você espera, pode parecer um pouco chato. E, ao mesmo tempo, nem toda missão precisa ter consequências que acabem com o mundo. Algumas certamente têm impactos enormes. para os personagens do mundo ao seu redor, mas às vezes a história que você está vivenciando é profundamente pessoal para os personagens envolvidos.”
Patel também mencionou recentemente como Avowed era mais focado do que Skyrim, e era mais como uma versão fantasiosa de The Outer Worlds. Atualmente está programado para lançamento Outono de 2024 no Xbox Series X|S e como lançamento do Game Pass do “Day One”.