O Patch 6 para Baldur’s Gate 3 está disponível para download agora no PS5, trazendo ainda mais melhorias e correções para o premiado RPG. Embora não haja nenhum enorme adições ou alterações nesta atualização, ela apresenta uma lista bastante longa de mudanças bem-vindas, algumas das quais foram altamente solicitadas.
Para iniciantes, se beijando ficou muito melhor. Novas animações foram adicionadas dependendo do seu parceiro romântico e até foram randomizadas para criar um visual mais divertido. realista sentir. Podemos praticamente ouvir os fãs do Astarion rindo daqui.
Além do mais, animações de acampamento adicionais foram implementadas – dando aos seus personagens atuais ações mais expressivas quando eles estão por aí. E além disso, estamos olhando para cargas de melhorias menores, como o jogo priorizando seu avatar quando o diálogo é acionado e a capacidade de simplesmente dispensar membros do grupo quando você adiciona alguém à linha de frente. Você também pode alterar as configurações de dificuldade a qualquer momento (fora do Modo Honra).
As notas completas do patch são absolutamente enorme (e você pode lê-los aqui), mas se você não está preocupado com os pequenos detalhes, colamos os destaques abaixo.
Notas de atualização da atualização 6 do Baldur’s Gate 3
Observe que essas notas do patch fazem alusão a alguns possíveis spoilers da história.
- Agora você pode dispensar um companheiro recrutado do seu grupo enquanto fala com o companheiro que deseja substituí-lo.
- Quando um diálogo é acionado automaticamente, o jogo tentará priorizar seu personagem avatar como orador principal.
- Seu parceiro agora tem alguns beijos diferentes! Eles são novos, únicos e aleatórios – e também fizemos melhorias na aparência dos beijos em geral, especialmente para tipos de corpo mais altos e mais baixos.
- Melhoramos as cenas cinematográficas na Taverna Elfsong para parecer mais íntimo quando você e seu parceiro decidem seu futuro juntos.
- Reformuladas as cenas de reflexão que ocorrem após encerrar a derrota de personagens sem parceiros românticos para melhor combinar com as cenas daqueles que têm parceiros românticos e para preencher a lacuna no epílogo.
- Adicionada uma nova cena cinematográfica para apoiar o encontro de combate que ocorre depois que você escolhe se quer ficar do lado de Nightsong no Sorcerous Sundries ou não.
- Se você se sentar no banquinho no canto do acampamento de Shadowheart, ela agora reagirá a você com uma frase baseada em sua relação com ela.
Adicionadas novas animações de inatividade para alguns companheiros no acampamento, incluindo:
- Lae’zel: Estudando um disco githyanki.
- Minthara: Contemplar uma caveira, cuidar de cogumelos, expressar violência, ajustar sua armadura, planejar seu futuro e ser incomodado pelo sol.
- Jaheira: Sentado, ajoelhado e sussurrando para um rato mensageiro, e talhando.
- Minsc: Cozinhar e raspar a cabeça. (Estas são duas animações separadas. Embora não possamos ignorar isso, ele não está, de fato, cozinhando a cabeça.)
- Shadowheart: Polindo a Lança da Noite.
- Halsin: Talhar.
- Se você iniciou o jogo em uma dificuldade definida, agora você pode alternar para o Modo Personalizado (exceto quando já estiver jogando o Modo Honra).
- Corrigido um problema que impedia a viagem entre os atos.
- Corrigido um problema que fazia com que os salvamentos rápidos não fossem carregados para salvamentos cruzados.
- Os personagens do grupo de acampamento do epílogo agora terão títulos adequados abaixo de seus nomes.
- Corrigidos os passivos Shield Bash e Rebuke of the Mighty que não ativavam testes de resistência.
- Adicionadas cores de barra de luz para o controlador DualSense no PC.
- Se você namorou Lae’zel, pegue um dragão vermelho e monte – agora você pode se juntar a ela na rebelião contra Vlaakith, mesmo que você não seja um gith.
Você está feliz em ver que Baldur’s Gate 3 ainda recebe tantas melhorias? Reúna seus membros favoritos do grupo e ouse começar mais uma jogada na seção de comentários abaixo.