Hoje, em uma edição especial do Podcast Oficial do Xbox, compartilhamos uma atualização sobre os planos para continuar a levar mais jogos para mais pessoas ao redor do mundo, com a notícia emocionante que o primeiro jogo da Activision Blizzard no Xbox Game Pass será Diablo IVa partir de 28 de março.
Phil Spencer, Sarah Bond e Matt Booty também compartilharam a visão sobre a exclusividade dos jogos, o futuro do hardware do Xbox e a promessa geral do Xbox. Há muito o que falar, por isso encorajamos você a assistir o episódio completo aqui:
Com a criatividade combinada do Team Xbox, os jogadores podem esperar um 2024 incrível com nomes como Saga de Senua: Hellblade II, Indiana Jones e o Grande Círculo, Declarado, Ara: História não contada, Torre e muito mais vindo em sua direção, além de atualizações contínuas para nossas franquias de grande sucesso Chamada à ação, Minecraft, Força, O Pergaminhos Antigos Online e Simulador de vôo da Microsoft.
Haverá ainda mais para jogar à medida que começamos a cumprir nosso compromisso de oferecer jogos da Activision e da Blizzard com Game Pass, tanto novos lançamentos quanto jogos clássicos de seu lendário catálogo. Estamos felizes em compartilhar isso Diablo IV estará disponível para 34 milhões de assinantes do Game Pass em consoles PC e Xbox a partir de 28 de março! Este é apenas o começo para que os jogadores do Xbox possam desfrutar dos jogos da Activision e da Blizzard no Game Pass – esperamos compartilhar mais em breve.
Nossas equipes de estúdio combinadas já lançam algumas das maiores franquias e aventuras aclamadas pela crítica em diversas plataformas: Minecraft, Chamada à ação, Vigilância, Diabo, The Elder Scrolls Onlinee outros criaram comunidades em consoles, PC e dispositivos móveis. Da mesma forma, o Xbox Game Studios e a Bethesda trouxeram dezenas de jogos para o Steam junto com os consoles Xbox no dia do lançamento; as equipes do Xbox têm ampla experiência no suporte a múltiplas plataformas, ao mesmo tempo que continuam investindo pesadamente em nossos estúdios, consoles e serviços.
Na verdade, os nossos jogos estão a alcançar mais jogadores do que nunca; na Activision, Bethesda, Blizzard, King e Xbox Game Studios, alcançamos centenas de milhões de jogadores em consoles, PC e dispositivos móveis.
Para garantir o sucesso a longo prazo tanto para a Xbox como para a indústria como um todo, temos de continuar a evoluir. Hoje anunciamos que expandiremos as comunidades que alcançamos: estamos atualmente no processo de trazer quatro jogos do Xbox para outras plataformas. São títulos que estão disponíveis para jogadores de Xbox há pelo menos um ano, incluindo joias escondidas que merecem ser experimentadas de forma mais ampla e jogos de serviço ao vivo cujas comunidades se beneficiarão ao receber ainda mais jogadores. Compartilharemos mais detalhes sobre esses títulos em breve.
Ao levar esses jogos a mais jogadores, não apenas expandimos o alcance e o impacto desses títulos, mas também nos permitirá investir em versões futuras desses jogos ou em outros lugares do nosso portfólio original. Não há nenhuma mudança fundamental em nossa abordagem sobre exclusividade.
Da mesma forma, o nosso compromisso com a preservação dos jogos é inabalável. Os jogadores do Xbox devem ter confiança na construção de sua biblioteca digital no ecossistema Xbox. Continuaremos a recompensar isso com as experiências mais robustas e fáceis de usar, incluindo compatibilidade com versões anteriores, jogo cruzado, progressão de salvamento cruzado, jogos em nuvem convenientes e muito mais. Os consoles Xbox continuarão a oferecer uma experiência emblemática para os jogadores; é onde você obtém o melhor valor e conveniência, é onde o Game Pass oferece acesso sem precedentes a uma biblioteca de jogos em constante evolução. Para ser claro: o Game Pass continuará disponível apenas nas plataformas Xbox.
Isso é o que significa fazer parte do Xbox:
- Os maiores jogos do mundo estarão no Xbox.
- Nossos jogos chegarão ao Game Pass no primeiro dia.
- Um roteiro de hardware plurianual robusto e inovador
- A compatibilidade com sua biblioteca é uma prioridadeincluindo reprodução cruzada, salvamento cruzado e recursos robustos de nuvem.
- O Xbox continuará ajudando os criadores de jogos a encontrar o maior público possível.
Quer você esteja conosco desde 2001, ingressou recentemente no Game Pass para desfrutar de jogos como Campo Estelar ou Mundo Palou estão ansiosos pela próxima temporada de Chamada à ação, as equipes criativas do Xbox são mais fortes juntas – não importa onde você jogue. O Xbox existirá nas próximas décadas – esperamos que você se junte a nós nesta jornada.