A equipe de desenvolvimento por trás do agora cancelado jogo de sobrevivência da Blizzard supostamente chamado de Odisseiaestá aparentemente entre as equipes dramaticamente impactadas pelas demissões na Microsoft hoje.
De acordo com vários ex-membros da equipe postados no Twitter, a equipe está entre os 1.900 funcionários afetados pelas demissões em massa na divisão de jogos da Microsoft, que ocorre após a aquisição da Activision Blizzard por US$ 69 bilhões pela empresa e a saída do CEO Bobby Kotick no ano passado. Mike Ybarra, que anunciou sua decisão de deixar o cargo de presidente da Blizzard Entertainment, disse anteriormente que a equipe de desenvolvimento de Odyssey dobrou em 2022, com planos de crescer ainda mais. Agora, o jogo não apenas foi cancelado, mas aparentemente uma parte significativa da equipe que trabalhava nele há seis anos foi dispensada. A IGN entrou em contato com o Xbox para esclarecimentos sobre o quanto a equipe foi afetada.
Diversos desenvolvedores de projeto levou para Twitter/X para expressar sua dor sobre a perda de seus empregos e pedir a qualquer pessoa alguma pista sobre os cargos em que trabalhavam antes das demissões.
Activision Blizzard e Xbox são as últimas empresas a serem atingidas por demissões em massa na indústria de jogos, somando mais de 4.000 demissões somente no primeiro mês de 2024, e até 10.000 demissões no ano passado. Há três dias, a Riot Games demitiu 530 pessoas, ou 11% de sua força de trabalho global. Duas semanas antes, Twitch demitiu 500 funcionários, com o CEO Dan Clancy admitindo mais tarde que a empresa não é lucrativa, apesar de ter pago aos streamers mais de US$ 1 bilhão no ano passado.
Cristina Alexander é redatora freelancer do IGN. Parafraseando Calvin Harris, ela mostra seu amor por Sonic the Hedgehog na manga como um grande negócio. Siga-a no Twitter @SonicPrincess15.