A Riot Games está demitindo cerca de 530 pessoas, ou cerca de 11% de sua força de trabalho global, em uma medida que a empresa diz ser “uma necessidade” e não “para apaziguar os acionistas”.
Em um carta à equipe compartilhada publicamenteO CEO da Riot Games, A. Dylan Jadeja, explicou que as demissões estão ocorrendo porque, desde 2019, a empresa vem fazendo “uma série de grandes apostas”, “ampliando nosso portfólio” e crescendo “rapidamente”, com o tamanho da empresa dobrando em “ apenas alguns anos.”
No entanto, essas grandes apostas não parecem estar dando resultado como a Riot esperava:
Hoje, somos uma empresa sem um foco suficientemente nítido e, simplesmente, temos muitas coisas em andamento. Alguns dos investimentos significativos que fizemos não estão rendendo como esperávamos. Nossos custos cresceram a ponto de serem insustentáveis e não nos deixamos espaço para experimentação ou fracasso – o que é vital para uma empresa criativa como a nossa. Tudo isso coloca em risco o núcleo do nosso negócio.
Nos últimos meses, tentamos alterar nossa trajetória de muitas maneiras diferentes. Pedimos aos líderes que fizessem concessões nas coisas em que suas equipes estão trabalhando. Implementamos desacelerações nas contratações e, em alguns casos, congelamentos nas contratações. Colocamos ênfase no controle de custos e, ao mesmo tempo, fortalecemos o crescimento de nossas receitas. Tudo isso sem dúvida foi difícil para nossas equipes.
Mas conforme conversei com os líderes da Riot, ficou claro para todos nós que essas mudanças não são suficientes. Temos que fazer mais para focar nossos negócios e concentrar nossos esforços nas coisas que geram maior valor para os jogadores – as coisas que realmente valem o tempo dos jogadores. Infelizmente, isso envolve fazer mudanças na área onde mais investimos – o nosso quadro de funcionários.
Jadeja continua explicando o plano de implementação das demissões, que começará na próxima hora e será finalizado nas próximas semanas, dependendo da legislação local. A Riot está oferecendo seis meses de salário mínimo para todos os demitidos, bônus em dinheiro e uma série de benefícios e apoios adicionais. Além disso, a empresa pede a todos que cancelem reuniões na próxima semana e trabalhem em casa, se possível, enquanto os membros da equipe processam a situação.
Além das demissões, a Riot Games também está demitindo seu selo Riot Forge após o lançamento de Bandle Tale. A Riot Forge foi anunciada em dezembro de 2019 como uma editora independente para produzir jogos de estúdios terceirizados usando a Riot IP. Nos anos seguintes, esteve por trás de jogos como Song of Nunu, Ruined King, Hextech Mayhem e The Mageseeker. “Embora estejamos orgulhosos do que criamos neste espaço e gratos à equipe Forge e aos nossos parceiros externos que fizeram esses jogos acontecerem, não vemos isso como fundamental para nossa estratégia de avançar, “Jadeja escreveu.
Quanto ao resto do portfólio da Riot, a empresa afirma que League of Legends, Valorant, Teamfight Tactics e Wild Rift serão “mais ambiciosos do que nunca” e que suas equipes serão priorizadas. Legends of Runeterra continuará, porém o jogo enfrentou “desafios financeiros” e custa mais para desenvolver e manter do que ganha, então a equipe está sendo reduzida e focando no Caminho PvE dos Campeões.
As demissões da Riot Games são mais um golpe para uma indústria que já sofre com demissões em massa. No ano passado, um estimado em 10.000 indivíduos perderam seus empregos em toda a indústria e só no primeiro mês de 2024 até agora, o número está se aproximando rapidamente de 4.000 em meio a fechamentos de estúdios, cancelamentos de projetos e o financiamento da indústria diminuindo em uma tendência trágica isso parece provável que se estenda pelo resto do ano.