Consistindo em ‘duelos de mãos abertas’, Rose and Camellia Collection reimagina o simples jogo de combate um contra um com tapas maliciosos na cara. Ele se apoia fortemente nessa mecânica por sua novidade, executando bem o recurso, mas oferecendo pouco mais do que isso.
Descrever Rose and Camellia Collection como “cinco jogos em um” é um exagero enorme. Toda a Coleção consiste em quatro ‘Cenários’ mais um crossover bônus com um jogo ainda mais obscuro que você deve ativar nas configurações para jogar.
Cada cenário oferece uma breve narrativa de cenário, seguida por uma série de batalhas de tapas, culminando em uma luta de chefe mais desafiadora que, em última análise, não se desvia do padrão estabelecido. Existe um modo cooperativo local, mas também oferece muito pouca variedade. Você pode terminar o jogo inteiro em menos de duas horas.
A principal característica da Coleção Rose and Camellia é a mecânica de tapas. O combate por turnos mostra dois personagens dando tapas no rosto um do outro até que sua saúde seja reduzida a zero. Você empurra seu Joy-Con para trás para se esquivar e balança-o para dar um tapa. Você pode fingir para enganar seu oponente para que ele se esquive prematuramente e, por fim, desferir um golpe mais forte. Se um oponente errar, você poderá contra-atacar no turno dele.
Ocasionalmente, você pode realizar um movimento especial para desferir vários tapas de uma vez, mas não há uma indicação clara do que desencadeia isso. Alguns personagens aprendem ataques únicos, mas isso acontece muito tarde em suas histórias e você pode vencer facilmente, sem nunca utilizá-los. Uma pontuação no canto superior aumenta enquanto você luta. Não tem impacto no jogo, mas é gratificante ver o número aumentar.
Alternativamente, você pode realizar esses movimentos deslizando na tela sensível ao toque no modo portátil. No entanto, isso rouba do jogo a pouca novidade que ele tem, já que há muito pouco mais na jogabilidade. A coleção Rose and Camellia torna-se repetitiva rapidamente, tornando seu curto período de execução uma espécie de bênção disfarçada.
A trama gira ostensivamente em uma família japonesa aristocrática. Os dois primeiros cenários mostram mulheres nobres brigando pela herança da casa de sua família. O terceiro mostra uma empregada adolescente viajando pelo mundo lutando contra inimigos de inspiração global em treinamento para defender a casa que servirá. A história canônica final mostra essas mulheres defendendo suas casas de famílias nobres hostis das terras fragmentadas.
A atmosfera é gerada de forma excelente através de sua arte, com personagens elegantes sobre cenários sinistros. Os ferimentos que você causa aos seus inimigos durante as lutas são gráficos de uma forma sangrenta, mas satisfatória. A dublagem nas cenas é genuinamente fantástica, complementada por uma trilha sonora incrível que evoca perfeitamente o estilo gótico vitoriano.
Há muito material interessante aqui que poderia ter resultado em uma história épica de política familiar e traição. Infelizmente, você não passa tempo suficiente com nenhum dos personagens para se conectar a eles. As cenas são curtas e seguem ritmos de história muito familiares. Elementos sobrenaturais são introduzidos e oferecem alguma intriga, mas nunca são explicados ou explorados.
Parte da escrita é genuinamente boa. No geral, é sombriamente engraçado. No entanto, esses momentos são poucos e distantes entre si em uma história já curta e subdesenvolvida. Na maioria das vezes, o diálogo faz generalizações abrangentes e desconfortáveis sobre as mulheres que poderiam facilmente ter sido deixadas de lado.
Em vez de um jogo completo, Rose and Camellia Collection parece uma demonstração de algo muito maior e melhor. Há muito potencial para uma exploração ampla do mundo fragmentado da história, com sua política de classe e entidades demoníacas sinistras. A opção de escolher o diálogo para o seu personagem lhe daria muito mais arbítrio como jogador, fazendo você se sentir mais investido nos tapas que dá. Uma história mais expansiva também daria um descanso ao seu pobre braço, já que é muito fácil clicar rapidamente em cada cena e apenas dar um tapa por uma hora seguida.
Coleção Rose and Camellia é evidentemente um jogo que não foi projetado para ser levado a sério. É propositalmente ridículo e, às vezes, sombriamente engraçado. No entanto, a qualidade da sua escrita é inconsistente e depende demasiado de um artifício para justificar o seu preço de 20 dólares.