GreedFall II: The Dying World é a primeira sequência que o Spiders Studio já fez, mas baseada em um novo IGN prévia, o RPG ainda parece ser algo próprio. Não é apenas uma prequela do primeiro jogo, mas o sistema de combate foi completamente alterado. Inspirando-se no RPG Dragon Age: Origins da BioWare, você desacelerará o tempo e organizará ações para seu grupo utilizar, em vez de se envolver em lutas hack-and-slash em tempo real.
Detalhado no clipe acima, você pode pausar a ação a qualquer momento e dar ordens aos membros do seu grupo, depois retomar a passagem do tempo para ver esses comandos executados. Dragon Age: Origins é citado diretamente como um jogo que está tentando emular em GreedFall II, dando aos jogadores um sistema de combate mais lento e metódico. No geral, sugere-se que o jogo tenha uma sensação mais “old school”.
O que você acha dessa mudança significativa no sistema de combate da série? Isso deixa você mais ou menos animado para o acompanhamento? Compartilhe suas idéias nos comentários abaixo.